向《絕對武力》看齊,《Apex 英雄》製作人希望再戰 20 年

作者 | 發布日期 2023 年 02 月 15 日 16:58 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 , 電競 line share follow us in feedly line share
向《絕對武力》看齊,《Apex 英雄》製作人希望再戰 20 年


近日《Apex 英雄》製作人尼可利齊接受採訪表示,雖然手機版營運不理想,但製作公司 Respawn Entertainment 目標是希望本作與經典《絕對武力》系列一樣,因玩家熱情讓遊戲營運 20 年以上。

2010 年成立的 Respawn Entertainment 是由兩位前動視發行(Activision Publishing,現為動視暴雪)員工創立,2014 年發行《泰坦降臨》(Titanfall)系列大受好評而出名,並於 2019 年發行大逃殺類型遊戲《Apex 英雄》(Apex Legends)。

2017 年《絕地求生》引領大逃殺遊戲風行,觸發 Respawn Entertainment 開發《Apex 英雄》的動機,遊戲有 32 個角色,並引入類似《虹彩六號:圍攻行動》和《鬥陣特工》的遊戲機制,角色特性互剋,大幅提升耐玩度。

遊戲推出後受好評,到 2021 年遊戲玩家數超過 1 億,並在 2022 年 5 月發行手機版《Apex 英雄 M》。

但手機版營運初期雖然也有引起話題,但上線人數快速減少,今年 1 月 Respawn Entertainment 宣布手機版近期關服。

雖然手機版受挫,製作人尼可利齊(Evan Nikolich)近日接受遊戲媒體《IGN》訪問時表示,玩家忠誠度仍高,公司目標是希望強化玩家與遊戲連結,讓 PC 和主機版能像經典《絕對武力》(Counter Strike)系列,持續 20 年熱度不墜。

為了達成目標,製作人表示遊戲公司僅能更新數年,之後要能繼續營運得靠玩家熱情,如 CS 系列與星海爭霸系列,若沒有電競和忠誠玩家支持,Valve 和動視暴雪也無法繼續推出後續作品。

對《泰坦降臨》玩家而言,雖然一直等不到三代問世,但有《Apex 英雄》繼續維持泰坦宇宙觀,就總有一絲希望。

(首圖來源:Apex Legends