AMD:RDNA 4 將不競爭人工智慧應用,以提升遊戲性能為主

作者 | 發布日期 2023 年 02 月 20 日 17:45 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , IC 設計 line share follow us in feedly line share
AMD:RDNA 4 將不競爭人工智慧應用,以提升遊戲性能為主


AMD 表示,旗下新 RDNA 4 圖形架構將以提升遊戲性能為重點,不會搶進競爭對手 NVIDIA 人工智慧 (AI) 領域。

AMD Radeon Technologies Group 高級副總裁 David Wang 與 AMD 運算和圖形業務執行副總裁 Rick Bergman,日前接受日本媒體採訪,說明 AMD 下一代圖形架構的發展方向。雖然承認 NVIDIA GPU 應用對人工智慧發展有不小貢獻,但 AMD 不認為圖形處理性能提升是 GPU 執行人工智慧運算的最佳用途,且客戶領域仍沒有發現廣泛使用 GPU 加速的 AI 應用。

AMD 圖像處理技術 FSR 並沒有重視 AI 加速應用,採用 RDNA 3 架構的 AI 加速產品問世後,希望利用 AI 改善遊戲,如程式世界產生、NPC 與機器人 AI 應用等,增加應用複雜性,而不是將硬體運算資源花在圖形處理。

AMD 需讓 GPU 的圖形渲染獨立於 CPU,這前提下,AMD 已朝這方向採取幾項措施,最新是隨 RDNA 3 導入多繪圖間接加速器 (MDIA) 零件,軟體可分派至 GPU 發出更多實例化繪製命令,大大降低 CPU 負擔。RDNA 3 這方面效率比 RDNA 2 高 2.3 倍,也期待 RDNA 4 更多創新。

訪談時 AMD 沒有談到 RDNA 4「何時」、「什麼」及「如何」等主題,畢竟最新 RDNA 3 架構才剛起步,且今年才會交貨至各分眾市場,RDNA 4 圖形架構真正走到玩家面前,還有一段等待時間。

(首圖來源:影片截圖)

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