從遊戲走出來的輝達,又回到遊戲

作者 | 發布日期 2023 年 06 月 01 日 8:00 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
從遊戲走出來的輝達,又回到遊戲


讓遊戲 NPC 不再僵化,一直都是玩家和開發商的執念。

無論艾澤拉斯世界拿起霜之哀傷的絕望王子,還是瓦羅然大地鎮守符文之力的流浪法師,都牽動玩家最真摯的情感。但鮮活的角色都建立於大量遊戲外補充設定和擴展閱讀基礎上。不論〈魔獸爭霸〉還是〈英雄聯盟〉,擁有龐大世界觀的遊戲幾乎都必須基於「場外因素」豐富人物設定。對玩家來說,這些角色雖然有血有肉,但無論劇本如何精彩,遊戲能體驗到的卻相當單調

COMPUTEX 2023主題演講,輝達CEO黃仁勳宣告可能解決方式──將基於生成式語言模型打造「智慧NPC」。已是AI頭牌的輝達難得回歸玩家視野,但綠色巨人的野心不止於此。

玩家想逃離「楚門的世界」

無論故事多動人,開發時角色行為都容易變得單一。早期簡單遊戲,角色決策樹十分簡單,程序通常只有數個固定動作。但隨著遊戲設計越來越複雜,分解狀態、編寫相應規則系統也越來越困難。

要讓角色立體,表示要有更多行為模式和狀態資訊,複雜度就更高,無疑造成開發成本擴大。近年熱門的開放世界模式,就是嘗試之一。HBO影集《西方極樂園》可看到人們想像的理想開放世界遊戲:能和NPC有類似真人的互動。

但同為西部題材且製作優秀的R星3A大作〈碧血狂殺〉,玩家還是只會得到固定台詞回答和預設演出。所謂開放世界,只是選擇不同對話時觸發不同劇情,以及固定觸發的隨機事件。這代表NPC雖賦予更多劇本和設定,但無論再細節也只是定量分支之一。用固定結果隨機排列組合,還是逃不出「楚門的世界」。

但生成式AI讓玩家看到了希望。

自然語言模型產生的人造「自主意識」儘管不是真的,但還是機械時代到智慧時代的一大進步。ChatGPT爆紅證明可行性,GhatGPT颳起的風潮,想像力正在變成現實。生成式AI嵌入遊戲,已成為不少遊戲廠商下次進化的方向。遊戲引擎商Unity使用大模型驅動的生成式工具U3D Copilot與「Unity AI」,都進入探索和測試階段。

其他廠商也躍躍欲試。2022年6月網易發表手遊〈逆水寒〉實機demo時,就宣布引入通過圖靈測試的「智慧NPC」,完美世界等遊戲廠商也跟進。身為底層技術的提供者,晶片廠商加入更提供現實支援。

輝達回到遊戲

接連遇上礦潮、元宇宙和人工智慧,當久「挖礦頭子」和「AI淘金時代賣水人」,老黃皮衣形像近幾年逐漸淡出玩家視線。除了價格招致許多批評的40系顯卡,玩家也鮮少從老黃身上獲得快樂。因此COMPUTEX時輝達難得發表遊戲相關產品,顯得更彌足珍貴和「不忘初心」,算是輝達又一次從遊戲出發。

演講時黃仁勳宣布推出客製AI模型代工服務NVIDIA ACE遊戲開發版。NVIDIA ACE能利用AI驅動的自然語言互動,為NPC添加智慧,改變遊戲體驗。輝達展示顯示這套工具已相當成熟。demo的NPC「酒保」與玩家進行符合人設與背景設定,但由AI自動產生的對話,並據對話派給玩家任務。

(Source:輝達

藉這套工具,開發者可輸入基礎世界觀,使用數據構建人物背景,自定義並部署語言模型,產生回答,再用自動語音辨識使文字轉語音,最後使語音配合角色臉部表情,使臉部動畫更自然。輝達表示開發者可整合各功能,形成完整解決方案,也可選擇需要功能。

這為逐漸沉寂的元宇宙注入新活力,因兩年前熱鬧非凡的元宇宙已掉進土裡。雖然元宇宙to B端繼續演化,但一開始非常吸睛的to C端社交場景衰落一望便知。前幾年熱度近沸騰的元宇宙房產和NFT紛紛雪崩,元宇宙「一號地主」Meta也面臨鉅額虧損和頻頻裁員。

其實元宇宙概念C端應用就是遊戲,但相較史蒂芬·史匹柏用想像力創造〈一級玩家〉的絢爛世界,現實吸引力更大得過分。粗糙建模和玩法乏善可陳,仍荒蕪的元宇宙也和遊戲一樣缺少靈魂。如果只有預設場景和玩家互動,很難誕生真正生機。賦予虛構世界靈魂,過去是重勞動工作,「智慧NPC」出現卻極有希望改變現狀。

AIGC算力與權力

這可看成另一問題的回答:前兩年元宇宙並沒有淪為垃圾,遠程目標實現AIGC應用,可看成仰望元宇宙星空時的腳踏實地。就像數次呼籲保持冷靜的前英特爾加速計算系統和圖形負責人Raja Koduri所說,「元宇宙很有可能成為行動網路後下個主要計算平台,但目前技術算不上接近」。

要更接近元宇宙,不能只想速成或幻想。Raja曾預言「為元宇宙提供動力,我們需要比今天強大的技術,計算效率比先進技術提高千倍」。不論智慧NPC、AIGC還是元宇宙,扎實硬體是必要條件,算力就是這時代的「通用貨幣」。

無論輝達還是GPU,創立時只為了圖形處理,剛成立的輝達甚至是遊戲專用硬體商。隨著情景擴展,才有今天GPU的廣泛用途。從遊戲智慧NPC到AIGC全面開花,似乎讓人看到歷史重演。

GPU用途不只遊戲,自然語言模型腳步也沒有停下,從網路內容引擎到工廠智慧生態,生成式AI都大舉進軍,硬體算力更是「糧草」。除了開發流程更順暢,敢喊「算力即權利」的輝達能貢獻生成式AI的就是一身算法「肌肉」。COMPUTEX輝達發表GH200「超級晶片」,能將Grace CPU與高性能NVIDIA H100整合,並有1exaflop性能和144TB共享記憶體,較上代NVIDIA DGX A100記憶體擴大近500倍。

(Source:輝達

基於這塊「超級晶片」的新一代NVIDIA DGX電腦也在路上,矛頭對準開發生成式AI語言應用、推薦系統和數據分析等超大模型。藉NVLink技術和NVLink Switch System,NVIDIA DGX允許最多256個GH200晶片相連,為獨立GPU運行。

Google雲端、Meta和微軟將先嘗鮮DGX GH200,其他雲端商和大企業也是算力巨獸的潛在用戶。不論遊戲還是AIGC,這都是堅實的一步,對元宇宙也算階段性「長征」的希望。

(本文由 雷鋒網 授權轉載;首圖來源:輝達