蘋果推殺手級應用 Vision Pro,市場期盼的「視網膜螢幕」何時來臨?

作者 | 發布日期 2023 年 06 月 12 日 10:34 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 line share follow us in feedly line share
蘋果推殺手級應用 Vision Pro,市場期盼的「視網膜螢幕」何時來臨?


蘋果 Vision Pro 採用 Micro OLED 技術將 2,300 萬畫素塞入兩片郵票大的顯示器,搭配專屬應用商店 VisionOS,預計明年初上市,令外界期待這將如何影響未來 MR/VR 設備的發展。

@Twitter 鄉民 @fi56622380 指出,從 MR/VR 近兩年各家產品的解析度路線圖和安信證券報告,可以確定 4K 在明年會成為主流,不管是 Meta Quest pro 2 還是 Apple Vision One 都會上 4K,後年 Apple Vision Pro 2 預計是 5K x 6K,如果視場角維持 100 以下,這無限接近 60 PPD 視網膜螢幕理想形態。預計接近理想形態可能還需要 5 年時間。

目前 Micro OLED 解析度夠高,缺點是成本高亮度低、壽命短只有幾千小時,所以未來 Micro LED 仍是趨勢,SONY 之所以能在 Micro OLED 領域領先,主要是因為起步很早。

此外,算力也是一大瓶頸,視網膜螢幕要達到 6K 比較適合,@fi56622380 認為三年內很有機會達到,但會犧牲掉算力和屏寬,意味著晶片沒有太多餘力去玩高解析度遊戲,所以要等到高解析度遊戲便攜式 MR 還要等很多年。

最後是 MR/VR 未來是否能像 iPhone 一樣人手一支、銷量能否達十億?@fi56622380 認為這最後是看生態 App 而非產品本身,內容生成的完成度可能需要搭配生成式 AI,配上內容/場景生成、數位分身,玩法和空間會非常大。即使 XR/MR 產品和內容生態都達到理想狀態,銷量也難與手機媲美,更可能像 PC 或電視每年銷售 2-3 億這種場景。

(首圖來源:蘋果

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