任天堂社長表示遊戲無意使用生成式 AI

作者 | 發布日期 2024 年 07 月 04 日 15:14 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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任天堂社長表示遊戲無意使用生成式 AI

不少遊戲開發商開始用生成式 AI,但某公司拒絕跟風。任天堂確認不打算將 AI 引入遊戲製作。

任天堂社長古川俊太郎投資者問答時提到 AI 風潮,他說生成式 AI 有創造力,但公司沒有使用此新技術的計畫。

遊戲網站 TweakTown 報導,古川俊太郎說遊戲業類似 AI 技術早就用在控制敵人角色,遊戲和 AI 關係一直很密切。而近年熱門議題的生成式 AI 更具創造力,但任天堂意識到智慧財產權面有很大問題。任天堂有數十年製作最佳遊戲體驗的專業知識,「儘管我們對科技發展時保持靈活,但也希望保有獨特價值,這單靠科技無法實現。」

任天堂現在拒絕使用生成式 AI,但其他遊戲商態度不同,微軟和 Inworld AI 合作開發 AI 對話和敘事工具,微軟也為 Xbox 測試 AI 聊天機器人服務。Nvidia 和 Ubisoft 則在 GDC 2024 展示動態回饋功能,用生成式 AI 製作的 NPC。

(本文由 Unwire HK 授權轉載;首圖來源:Unsplash

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