Switch 需求夯、任天堂傳增產 25%,今年度產量將創新高

作者 | 發布日期 2020 年 09 月 15 日 9:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
Switch 需求夯、任天堂傳增產 25%,今年度產量將創新高


新冠肺炎(COVID-19,又稱武漢肺炎)疫情推升宅經濟需求,帶動 Switch 需求夯,任天堂(Nintendo)傳出將增產 25%、今年度(2020 年 4 月~2021 年 3 月)產量將創下歷史新高紀錄。而增產消息也帶動任天堂 ADR 走揚。

根據 Yahoo Finance 的報價顯示,於美國掛牌的任天堂 ADR(美國存託憑證)14 日上揚 0.51%,收 70.35 美元,今年迄今股價累計飆漲約 41%。

日本東證一部掛牌的任天堂 14 日小漲 0.03%,收 59,250 日圓,今年迄今股價累計大漲近 35%。

日經新聞 14 日報導,因武漢肺炎疫情推升宅經濟需求,也讓遊戲機市場持續活絡,任天堂將增產 Switch 因應需求,今年度 Switch 產量將較原先計畫(約 2,000 萬台)提高約 25% 至 2,500 萬台,年度別產量將創下歷史新高紀錄。Switch 於 2017 年 3 月 3 日開賣迄今已超過 3 年時間,不過上年度(2019 年 4 月~2020 年 3 月)Switch 全球銷售量達 2,103 萬台,創下歷史新高紀錄。

報導指出,因 Switch 在北美、日本市場銷售強勁,持續陷入缺貨狀態,因此為了填補零售門市等流通庫存,任天堂已向代工廠、零件供應商要求提高產量。Switch 代工廠雖已在 6 月左右恢復正常生產,不過目前日本家電量販店依舊採用抽籤販售、供需持續緊繃。

據報導,除 Switch 銷售強勁之外,Sony、微軟也將在年末開賣新型遊戲機產品,也讓飽受車用需求疲弱衝擊的半導體 / 電子零件廠能夠藉由遊戲機需求支撐業績。

日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 9 月 10 日公布統計數據指出,截至 2020 年 8 月 31 日~9 月 6 日當週為止,任天堂 Switch 系列機種(Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)於日本市場的累計銷售量正式衝破 1,500 萬台大關、來到 1,507 萬 3,025 台,為 2017 年 3 月在日本市場開賣以來,僅歷時約 3 年半(184 週)時間就達成此銷售里程碑。

做為比較,身為 Switch 競爭對手、在日本市場開賣(2014 年 2 月 22 日開賣)迄今約 6 年半時間的 Sony PS4 系列機種(PS4+PS4 Pro)目前於日本市場的累計銷售量尚未突破 1,000 萬台。

根據 Famitsu 公布的資料顯示,2020 年 8 月份日本電玩市場持續強勁,和去年同期相比,遊戲主機、遊戲軟體銷售皆呈現增長,已連續第 6 個月呈現揚升,而日本電玩市場連 6 個月呈現增長、為 2006 年 9 月~2007 年 2 月期間的連 6 個月增長以來首見。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Unsplash

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