Category Archives: 穿戴式裝置

虛擬實境 VR 輔助正念練習,嘗試改善憂鬱症

作者 |發布日期 2025 年 09 月 22 日 8:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 生物科技 , 醫療科技

憂鬱症是最嚴重的心理疾病之一,不僅使患者生活品質下降、工作表現受影響,嚴重時甚至有自殺風險。傳統藥物與心理治療雖能幫助部分患者,但效果有限。近期韓國漢陽大學(Hanyang University)嘗試將虛擬實境(VR)融入正念認知療法(Mindfulness-Based Cognitive Therapy,MBCT),結果提升參與者專注度與心理狀態。論文近日發表於《Scientific Reports》期刊,為憂鬱症治療開啟新方向。 繼續閱讀..

Meta AR 新品推升 2026 年搭載 LCoS 產品占比至 13%,與 LEDoS 競爭加劇

作者 |發布日期 2025 年 09 月 19 日 12:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 面板

TrendForce 最新調查,Meta 近日發表的首款量產 AR 裝置 Meta Ray-Ban Display Glasses,採 LCoS 顯示技術,可帶動 LCoS 顯示產品市占 2026 年上升至 13 %。單片全彩 LEDoS 有望 2028 年才迎接技術與成本的重大突破,之前兩者競爭將更激烈。 繼續閱讀..

Apple Watch 三系列新品改款程度不一,創新有限恐帶來市場挑戰

作者 |發布日期 2025 年 09 月 18 日 7:30 | 分類 Apple , Apple Watch , Samsung

蘋果(Apple)9 月上旬推出 Apple Watch S11、Ultra 3 與 SE 3,S11 僅健康感測小幅進化,缺乏突破;Ultra 3 強化續航、材質與戶外應用,SE 3 效能與顯示升級幅度最大。與三星、華為新品相比,蘋果更新多屬跟進,創新不足亦使技術領先感逐漸降低,長期市占恐面臨挑戰。

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〈Pokémon GO〉推「Take a GO!走出趣!」36 條台灣在地官方路線

作者 |發布日期 2025 年 09 月 15 日 17:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 , 電子娛樂

〈Pokémon GO〉「Take a GO!走出趣!」今日遊戲展開,推出 36 條「官方路線」,地點含括各縣市知名旅遊地點;涵蓋文化散步、藝術之旅、風土日誌、生態健行及美食巡禮五大主題。即日起至今年 12 月 31 日除了「官方路線」起終點的寶可補給站共推出十款遊戲內的明信片供玩家收集,路線周遭地圖更會依主題出現不同主題寶可夢,甚至有機會遇到「戴著牛仔帽的卡比獸」。

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Micro LED 顯示、AR、車用照明與光互連技術成焦點,LEDforum 2025 聚焦未來應用新局

作者 |發布日期 2025 年 09 月 15 日 11:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 面板

根據 TrendForce 2025 Micro LED 顯示與非顯示應用市場分析,Micro LED 產業在眾多廠商不懈努力之下,已可見到三星 Micro LED 電視、Tag Heuer Micro LED 手錶、車用顯示、透明顯示與擴增實境眼鏡(Rokid、RayNeo、Vuzix、INMO)。加上友達、利亞德、洲明、聯想、海信、京東方、辰顯、天馬、Continental、Meta 等紛紛展示 Micro LED 顯示應用,Micro LED 顯示持續視為先進顯示長期發展的重點項目。 繼續閱讀..

亞馬遜投入擴增實境戰局,AR 眼鏡瞄準 Meta

作者 |發布日期 2025 年 09 月 11 日 10:45 | 分類 Amazon , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

亞馬遜正積極投入擴增實境(AR)眼鏡市場,與 Meta、Google、三星、Snap 等科技巨頭展開競爭。根據多家媒體報導,亞馬遜的 AR 眼鏡開發代號為 Jayhawk,預計 2026 年底或 2027 年初正式發布消費者版本,並將具備單側全彩顯示螢幕、麥克風、揚聲器與相機,主打輕薄時尚設計。 繼續閱讀..