市調機構 Canalys 周三發布最新報告估計,不需連接手機或 PC 的一體機(Stand alone)VR 裝置,2018 年出貨量將超過 150 萬台,展望能見度倍增。 繼續閱讀..
VR 一體機出貨量估倍增,宏達電 Vive Focus 先馳得點 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2017 年 12 月 21 日 12:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 中國觀察 , 穿戴式裝置 |
VR 一體機出貨量估倍增,宏達電 Vive Focus 先馳得點 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2017 年 12 月 21 日 12:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 中國觀察 , 穿戴式裝置 | edit |
市調機構 Canalys 周三發布最新報告估計,不需連接手機或 PC 的一體機(Stand alone)VR 裝置,2018 年出貨量將超過 150 萬台,展望能見度倍增。 繼續閱讀..
PTC 成立 Reality Lab,要讓 AR 變成更親近的操作體驗 |
| 作者 陳 瑞霖|發布日期 2017 年 12 月 19 日 17:49 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
跨過電腦的輸入介面,儘可能用,是不少開發 AR / VR 廠商努力的目標。而以 3D 設計還有產品生命開發週期管理 (PLM) 解決方案聞名的 PTC,近日宣布整合學界資源,找來 MIT 的學者成立 PCT Reality Lab,希望能夠設計更為友善直觀的人機互動方式。 繼續閱讀..
3D 建模魔杖 Yeehaw Wand 靠 AR 憑空變出想像 |
| 作者 Jin Lin|發布日期 2017 年 12 月 19 日 17:32 | 分類 3C周邊 , 3D列印 , xR/AR/VR/MR | edit |
想要嘗試看看 3D 列印很久了,但太專業的 3D 建模軟體總是讓人覺得技術門檻太高? 3D 建模筆 Yeehaw Wand 號稱學起來快速又簡單,讓設計師可以用最直覺的方式憑空畫出 3D 物件,還可以 360 度觀看設計在空間中是否符合想像。 繼續閱讀..
Google 銀彈入袋衝鋒 VR,宏達電大漲 |
| 作者 中央社|發布日期 2017 年 12 月 18 日 11:30 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 財經 | edit |
宏達電近期迎來數個利多,包括 VR 一體機在中國告捷獲追單、與 Google 合作案 300 億元銀彈將入袋,與華納兄弟合作的「一級玩家」推升 VR 熱度,宏達電股價受市場青睞,今天一度大漲近 5%。 繼續閱讀..
JDI 推高精細 VR 用液晶,加快研發 1,000ppi 產品 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2017 年 12 月 13 日 15:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 零組件 , 面板 | edit |
全球最大砷化鎵晶圓代工廠,穩懋獨吞蘋果鞏固龍頭地位 |
| 作者 財訊|發布日期 2017 年 12 月 10 日 0:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 晶片 , 財經 | edit |
穩懋不僅搶下蘋果 3D 感測的供應鏈頭香,未來隨著蘋果準備把 3D 感測擴大應用在其他機型,再加上非蘋陣營如高通也早已磨刀霍霍,準備在明年推出 3D 感測功能手機,這些利多因素都推升穩懋股價走揚。 繼續閱讀..
Chatbot、IoT 與 VR 來襲,新科技帶來 UX 新時代 |
| 作者 黃 彥鈞|發布日期 2017 年 12 月 08 日 18:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 物聯網 | edit |
現在的企業越來越重視使用者經驗(User Experience,UX),像是前陣子炒得沸沸揚揚的電商之爭,使用者經驗的設計也是重要的觀察點之一。在科技的進步之下,聊天機器人(chatbot)、物聯網(IoT)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)等新科技的進步,讓使用者經驗設計有了全新的發展。
廣達攜手 Lumus 搶攻蘋果擴增實境裝備商機 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2017 年 12 月 05 日 11:40 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 國際貿易 | edit |
根據《彭博社》的最新報導指出,蘋果公司的合作夥伴廣達電腦已經與以色列的擴增實境公司 Lumus 達成合作,將為智慧眼鏡製造鏡頭,並且預計在 2019 年問世。
MIPI 聯盟發表 MIPI CCS 新規範 |
| 作者 中央社|發布日期 2017 年 12 月 01 日 17:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位相機 , 晶片 | edit |
為什麼你我熟悉的家具巨頭 IKEA,也要積極擁抱 AR? |
| 作者 數位時代|發布日期 2017 年 12 月 01 日 7:45 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 軟體、系統 | edit |
相信很多人都有這樣的經驗:逛家具店時,你看到中意的商品,於是開始在腦海中拼湊這些沙發、茶几各自組合擺在家中的樣貌,一方面卻還要回想客廳大小,擔心擺進去的顏色、尺寸、風格合不合,而這些困擾,現在透過擴增實境(AR)都可以獲得解決。 繼續閱讀..
全球 Q3 高階 VR 裝置出貨量破百萬,Sony 市占近五成 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2017 年 11 月 28 日 12:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 | edit |
Sony 開發的頭戴式顯示器 PlayStation VR,持續稱霸全球第三季高階虛擬實境(VR)市場,且市占率逼近五成。 繼續閱讀..
360 度相機新技術,影片直接轉成 3D 遊戲立體空間 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2017 年 11 月 27 日 9:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 數位相機 , 穿戴式裝置 | edit |
模仿現實世界的遊戲,例如《俠盜獵車手》、《人中之龍》都是利用大量人力物力,參考現實相片再利用 3D 模型複製現實世界,而這個工作將來或許可以透過 360 度相機輕鬆完成。法國就有一個軟體公司,開發了一套利用 360 度相機拍攝現實風景後,將之轉化為 3D 立體空間的工具。 繼續閱讀..
