Category Archives: Nintendo Switch

〈Pokémon Pokopia〉全球銷售破 220 萬,各國實體版都缺貨

作者 |發布日期 2026 年 03 月 13 日 11:30 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

〈Pokémon Pokopia〉5 日上市後,迅速成為任天堂和寶可夢公司的又一次大成功。發售四天內全球銷售便破 220 萬,成為寶可夢系列銷售速度最快衍生作品之一。驚人銷售額顯示不論寶可夢粉絲或一般玩家都對這款新作非常滿意。 繼續閱讀..

〈Pokémon Pokopia〉簡評:或許是史上最迷人的寶可夢遊戲

作者 |發布日期 2026 年 03 月 10 日 13:57 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

寶可夢主系列問題在於,玩家總是忙著捕捉和對戰,無暇享受遊戲世界,但〈Pokémon Pokopia〉徹底顛覆這點,玩家建立溫馨寶可夢社區時也獲得滿滿成就感,可說是融合了《動物森友會》、《勇者鬥惡龍:創世小玩家》、《Minecraft》和《星露谷物語》系列的精髓,堪稱現在最療癒的生活模擬遊戲之一。 繼續閱讀..

任天堂 Switch 2 賣破 1,500 萬台卻陷「儲存危機」,256GB 裝不了幾款大作

作者 |發布日期 2026 年 03 月 05 日 16:40 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 , 遊戲軟體

隨著任天堂 Switch 2 在 2025 年底的熱賣,玩家們如今面臨著日益嚴重的「記憶危機」,內部儲存空間的不足讓許多使用者感到困擾。這款遊戲主機的基本型號提供 256GB 的內部儲存空間,雖然比原版 Switch 的 32GB 有所提升,但在下載遊戲日益增多的時代,這樣的容量仍然顯得捉襟見肘。 繼續閱讀..

《薩爾達傳說》40 年了,為什麼這系列遊戲能成為幾代玩家的共同記憶?

作者 |發布日期 2026 年 02 月 28 日 13:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體

在電子遊戲產業的浩瀚星空中,很少有品牌能像《薩爾達傳說》系列,既是遊戲技術開發的見證者、又是創意的開拓者。自 1986 年首款作品在日本問世以來,這款由任天堂開發的動作冒險遊戲已不僅是商業產品,更成為跨世代的文化符號。 繼續閱讀..

不搶時間、只陪你走路,〈皮克敏〉如何成為 Niantic 唯一逆勢成長的手遊

作者 |發布日期 2026 年 02 月 28 日 11:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

清晨 7 點的東京地鐵車廂裡,上班族低頭滑著手機,螢幕上一群頭頂花朵的小生物正跟隨他的步伐前進;周末午後的台北公園,一對父女邊散步邊收集虛擬花瓣;深夜的舊金山街頭,遛狗的年輕人在手機裡,準備去挑戰路邊的虛擬巨型蘑菇。 繼續閱讀..

任天堂 Switch 2 銷售速度史上最快、憂記憶體飆漲

作者 |發布日期 2026 年 02 月 04 日 8:30 | 分類 Nintendo Switch , 財報 , 遊戲主機

任天堂(Nintendo)Switch 2 遊戲機熱銷,累計銷售量衝破 1,500 萬台的速度為任天堂歷代遊戲機中史上最快,帶動任天堂營收翻倍、財報優於市場預期。不過任天堂維持財測不變、純益預估值遠遜市場預期,且憂心記憶體價格飆漲今後恐壓迫獲利,任天堂 ADR 暴跌。 繼續閱讀..

任天堂 Switch 2 或推小容量遊戲卡片,使實體遊戲成本降低

作者 |發布日期 2025 年 12 月 22 日 11:40 | 分類 Nintendo Switch , 記憶體 , 遊戲軟體

任天堂 Switch 2 使遊戲媒體面臨變化。最新報導,任天堂可能推出容量較小遊戲片,容量為 16GB / 32GB,旨在降低實體遊戲生產成本,特別是需求不高的遊戲。消息由復古遊戲發行商 ININ Games 先透露,經知名爆料者確認,但任天堂還未發表聲明。 繼續閱讀..