Category Archives: 電競

宏碁攻電競掌機市場,概念電競筆電把觸控板變成遊戲手把

作者 |發布日期 2024 年 09 月 05 日 12:59 | 分類 3C , 筆記型電腦 , 處理器

近年來 PC 大廠紛紛拓展電競掌機這條產品線,如華碩、聯想、微星已有產品投入市場。德國柏林消費電子展(IFA 2024)前夕,宏碁發表掌上型遊戲機 Nitro Blaze 7,宣告進軍電競掌機市場,還展示 Project DualPlay 概念電競筆電,把觸控板變成無線遊戲手把。

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遊戲盛世:電競筆記型電腦前景分析

作者 |發布日期 2024 年 08 月 13 日 7:30 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 筆記型電腦

電競產業不僅產生許多商業效益,賽事國際化後也產生許多文化價值,使產業蓬勃發展。電競產業核心始終是遊戲,競賽化之餘仍保有娛樂性,遊戲本身也充滿社交性,故許多玩家並不以比賽為目的,而是單純投入遊戲,使遊戲成為 PC 重要的娛樂應用。 繼續閱讀..

威剛結盟數字王國,聯手發展 AI 新時代娛樂體驗

作者 |發布日期 2024 年 08 月 09 日 8:40 | 分類 AI 人工智慧 , 記憶體 , 遊戲軟體

全球記憶體模組及快閃記憶體廠威剛宣布,旗下電競品牌 XPG與好萊塢視覺特效及 AI 虛擬人技術公司數字王國(Digital Domain)拓展雙方合作,由數字王國取得 XPG 於大中華及美洲區產品銷售代理權,結合雙方優勢創造結盟綜效,預期將為遊戲、時尚、影視、娛樂等各產業帶來嶄新的里程碑。

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瑪利歐與音速小子遊戲在奧運成絕唱,國際奧委會改與 NFT、電競合作增收入

作者 |發布日期 2024 年 08 月 01 日 14:10 | 分類 網路 , 遊戲軟體 , 電競

近 20 年來任天堂和 SEGA 六次推出《瑪利歐與音速小子 AT 奧林匹克運動會》(Mario & Sonic at the Olympic Games)系列遊戲,配合國際體育盛事奧運,但 Eurogamer 報導,此系列宣告結束。2020 年國際奧委會決定不再續簽遊戲授權,結束 2007 年後涵蓋大部分夏季和冬季奧運的系列遊戲。 繼續閱讀..

華碩升級 ROG Ally X 電競掌機,雙倍電量、雙倍儲存空間

作者 |發布日期 2024 年 06 月 03 日 12:11 | 分類 3C , 遊戲主機 , 電競

華碩旗下電競品牌 ROG 玩家共和國藉台北國際電腦展(COMPUTEX 2024),發表改良後的升級版電競掌機「ROG Ally X」。搭載 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器下,ROG Ally X 迎來儲存空間、記憶體、電池續航力升級。不僅機身轉變為酷炫潮黑,更增進人體工學、散熱及連線能力。

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IDC:全球電競 PC 市場今年將重回成長

作者 |發布日期 2024 年 03 月 21 日 9:11 | 分類 電子娛樂 , 電競 , 電腦

IDC 指出,全球電競 PC 的出貨量遭遇了與整體 PC 市場相同的命運,去年電競類 PC 出貨量年減 13.2%,降至 4,400 萬台。然而,根據 IDC(國際數據資訊)最新「全球電競季度追蹤報告」研究顯示,電競顯示器卻能逆勢而上,因為較低的價格有助於推動銷量,使電競顯示器在 2023 年成長了 20.3%。IDC 預測,今(2024)年電競 PC 將小幅成長 1%,筆記型電腦將是主要驅動力。電競顯示器將繼續保持成長態勢,2024 年將達到 2,220 萬台,成長 13.6%。

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