Category Archives: 電競

聯發科最新 Wi-Fi 6 晶片組攜手華碩 ROG 電競筆電首發

作者 |發布日期 2021 年 03 月 18 日 15:00 | 分類 晶片 , 筆記型電腦 , 電競

IC 設計大廠聯發科 18 日宣布,最新 MT7921 Wi-Fi 6 晶片組將搭載於華碩的新款 ROG 玩家共和國和 TUF 系列電競筆電,提供業界高性能、低功耗、低延遲的無線網路技術。而 ROG 玩家共和國和 TUF 系列電競筆電為首款採用聯發科技 Wi-Fi 6 無線上網解決方案的消費型筆電產品。

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ROG Phone 5 新機發表!採三星面板、中置架構,頂規版本內建 18GB 記憶體

作者 |發布日期 2021 年 03 月 11 日 2:30 | 分類 3C , Android 手機 , 電競

華碩(ASUS)旗下電競品牌 ROG 玩家共和國,11 日晚間向全球發表新一代 5G 電競手機──ROG Phone 5 系列 3 種版本,單機建議售價 29,990 元起。相較於前幾代時程以及競爭對手更早向消費者發表,面對去年 ROG Phone 3 熱賣超越預期而供不應求,華碩也因應備料,期望再創佳績。

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電競液晶監視器出貨量翻倍,估 2021 年將突破 2,500 萬台,年增四成

作者 |發布日期 2021 年 03 月 02 日 15:43 | 分類 螢幕、電視 , 電競 , 面板

TrendForce 最新調查顯示,2020 年電競液晶監視器(定義為更新率 100Hz 以上)出貨達 1,840 萬台,年成長率高達 105%。歸因於電競產品本就是液晶監視器品牌廠和面板廠資源聚焦的重點項目,加上宅經濟需求挹注,預估 2021 年成長態勢將會持續,出貨量可望達 2,590 萬台,年增 41%。 繼續閱讀..

宏碁電競社群平台推「課程」服務,手機版 App 同步登場

作者 |發布日期 2021 年 02 月 02 日 16:15 | 分類 數位內容 , 電競

宏碁(Acer)旗下電競社群平台 PLANET9 上線後受到玩家矚目,平台服務日益完善,即日起正式開放「課程」服務,邀請世界各地頂尖好手加入教練行列,透過簡單的步驟即可設置課程、教學,相互切磋以提升電競技能。此外,手機 App《PLANET9》同步登場,搭載即時翻譯軟體「SigridWave」讓玩家輕鬆連線揪團、論戰,盡享電競體驗。

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【CES 2021】微星推筆電新品,升級 GeForce RTX 30 系列獨顯、支援 Wi-Fi 6E

作者 |發布日期 2021 年 01 月 14 日 6:30 | 分類 3C , 筆記型電腦 , 電競

微星科技(MSI)今年邁入公司成立 35 週年,在美國消費電子展(Consumer Electronics Show,CES 2021)一口氣推出電競筆電巨作 GE76 Raider Dragon Edition「Tiamat」以及多款全新筆電,採用全新 GeForce RTX 30 系列電競筆電最高搭載的是 GeForce RTX 3080 獨立顯示卡。即日起至 1 月 25 日在台開放預購新品,首波將提供多達 11 款規格供消費者選擇。

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【CES 2021】ROG 電競筆電新品齊發,Flow X13 可配外接顯示卡盒

作者 |發布日期 2021 年 01 月 13 日 7:20 | 分類 3C , 筆記型電腦 , 電競

華碩(ASUS)旗下電競品牌 ROG 玩家共和國在美國消費電子展(Consumer Electronics Show,CES 2021),發表多款電競筆電與配件,包括配備 XG 外接顯示卡盒、效能激升的 Flow X13 電競筆電,雙螢幕 Zephyrus Duo 15 SE 電競筆電,配備 360Hz FHD 疾速顯示螢幕的 Strix SCAR 17 電競筆電,以及全球首款配備 HDMI 2.1 的 32 吋 Swift PG32UQ 4K 144 Hz 電競顯示器。

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小編暴走引發爭議,網傳華碩內部信「尊重不同觀點」

作者 |發布日期 2020 年 12 月 24 日 9:10 | 分類 3C , 桌上型電腦 , 筆記型電腦

華碩旗下電競品牌 ROG 日前發生小編之亂,引發爭議。而事件發生以來華碩尚未正式作出回應。不過,近日網路上流傳華碩發出的內部信件,稱近來社群論壇上的各界意見與指教,會以謙遜的心態,學習及尊重所有個人和團體提出的不同觀點與見解。

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產學合作再升級,宏碁冠名樹德家商校隊並設立電競數位教育中心

作者 |發布日期 2020 年 12 月 23 日 16:04 | 分類 3C , 科技教育 , 電子娛樂

宏碁 2021 年校園電競產學合作再升級。宏碁今日宣布與樹德家商舉行新年度產學簽約及電競數位教育中心落成儀式,同時宣告 Predator 電競盟校的首隊校隊冠名合作-「Predator 掠奪者樹德龍隊」正式亮相,展開新年度新氣象。

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雲端遊戲玩家課金率高,科睿唯安:12 個月內將迎來強勁成長

作者 |發布日期 2020 年 12 月 10 日 10:47 | 分類 3C , 遊戲軟體 , 雲端

資訊服務提供廠商科睿唯安針對遊戲產業智慧財產與創新觀點發布分析報告《從智慧財產觀點探討雲端遊戲》,縱觀過去十年來遊戲技術之間的開發及演進關聯,發現透過雲端/串流基礎設施創新以改善使用者體驗的專利註冊活動最為活躍,穩定維持每年 300~500 項的新發明。此外,根據科睿唯安的延伸調查,全球有 75%的玩家會在遊戲內消費,雲端遊戲玩家在遊戲內消費的比例更高達 85%,顯示雲端遊戲產業的成長前景看好。

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