Category Archives: 電競

拓墣觀點》品牌廠應掌握電競筆記型電腦「奢侈財」特性,關注電競消費行為

作者 |發布日期 2021 年 08 月 19 日 7:30 | 分類 3C周邊 , 會員專區 , 筆記型電腦

華碩、宏碁、微星、HP、Dell 與聯想等筆記型電腦品牌廠,皆相繼以開發「電競筆記型電腦」產品線競相挑戰極具滲透潛力之電競產品市場,因消費者所得若持續成長,將普遍優先提升支出比例於「娛樂項」,而電競娛樂消費版圖勢將伴隨此趨勢持續擴張。 繼續閱讀..

電競新機 Legion Phone Duel 2 登台,可搭台灣大、遠傳 5G 指定方案

作者 |發布日期 2021 年 08 月 14 日 18:05 | 分類 3C手機 , Android 手機 , 電競

市場研究機構 App Annie 預估 2021 年全球手遊市場將達 1,200 億美元規模,相較去年成長 20%,成長潛力不容小覷。聯想(Lenovo)旗下電競子品牌 Legion 宣布電競新機 Legion Phone Duel 2 在台上市計畫,主打搭載高通 Snapdragon 888 旗艦處理器,以及延續中置架構成 2.0 版本,即是處理器置於機身內部中央,電池移往手機兩端,提供以手機橫向模式為主的手遊介面操控,還有 8 個虛擬按鍵可客製化設定,單機建議售價(台幣,下同)27,990 元起。

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電競能量飲料不過癮,威剛電競品牌 XPG 將推出電競口香糖

作者 |發布日期 2021 年 08 月 12 日 7:30 | 分類 3C周邊 , 記憶體 , 電競

全球記憶體模組及快閃記憶體廠威剛電競品牌「XPG」日前宣布,將推出電競口香糖「XPG MANA」,為筆電大廠宏碁跨入電競市場,電競品牌 Predator 推出能量飲料掀起轟動後,再有一家科技大廠投入電競食品市場的案例,預計也將掀起話題。

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華碩第二季每股賺 15.3 元寫下單季新高,下季訂單需求強勁

作者 |發布日期 2021 年 08 月 12 日 7:15 | 分類 筆記型電腦 , 財報 , 電競

儘管零組件缺料狀況依舊嚴峻,在 PC 市場訂單供不應求下,華碩(ASUS)在 2021 年第二季仍有亮眼業績,合併營收(台幣,下同)1,203.76 億元、季增 11%、年增 42%,稅後純益 113.7 億元、年增 114%,毛利率 21.4%,營益率 11.2%,每股盈餘 15.3 元創下單季歷史新高。

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零組件缺料影響供貨,華碩 7 月營收近 376 億元、年增 1.2%

作者 |發布日期 2021 年 08 月 10 日 17:45 | 分類 財經 , 電競 , 電腦

華碩(ASUS)已公布 7 月的集團合併營收(台幣,下同)375.74 億元、年增僅 1.16%、月減 21.63%,累計 1~7 月集團合併營收 2,818.16 億元、年增 40.92%;品牌營收則為 343.89 億元、年減 0.65%、月減 23.89%,累計 1~7 月品牌營收 2,627.63 億元、年增 44.84%。

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資金大舉湧向「迷因股」,法人點名四大族群發燙

作者 |發布日期 2021 年 06 月 16 日 18:00 | 分類 國際金融 , 證券 , 財經

今年來在散戶大軍助攻下,股市資金大舉湧向「迷因股」,帶動電競、健康、寵物、創新科技等相關股價指數迭創新高。法人表示,歐美各國疫情逐漸趨緩,經濟朝正向發展,民眾消費力道再起,具基本面支撐的未來消費趨勢產業,獲利、股價可望穩步向上。

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