Category Archives: 數位內容

從抗拒到依賴:美國觀眾為何開始靠字幕「讀」影集?

作者 |發布日期 2025 年 05 月 03 日 0:00 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

有個在美國賓州的麥克曼家庭,家裡到處都是電視機。傑森‧麥克曼表示:「我們家大概有 10 台電視。」而且還強調只要電視開著、字幕就一定開著。使用字幕這對於他們而言早已是日常,而他們並非特例。根據 CBS News 近期的一項調查,超過一半的美國觀眾看電視時會開啟字幕──其中 21% 為部分時間、而 34% 則始終都使用字幕觀看影片──美國的年輕族群尤其傾向如此。

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無懼關稅戰火的美國公司:Netflix 超越預期持續成長

作者 |發布日期 2025 年 05 月 01 日 13:41 | 分類 數位內容 , 社群 , 網路

Netflix 2025 年首季財報再度交出亮眼成績──在第一季,Netflix 營收約 105 億美元,較去年同期成長約 13%,淨利潤達 28.9 億美元,年增 24%。每股盈餘 6.61 美元也明顯超出華爾街預期的 5.71 美元。付費用戶數持續攀升,全球訂閱戶已突破 3 億大關。在訂閱成長和營收雙雙報捷下,Netflix 的營業利潤率提升至新高,達到超過 30% 的水準。財務數據顯示其核心串流業務動能強勁,成功克服了近年來市場對訂戶成長趨緩的疑慮。

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讓好萊塢再度偉大?洛杉磯面臨影藝產業流失困境

作者 |發布日期 2025 年 05 月 01 日 8:30 | 分類 數位內容 , 財經 , 電子娛樂

好萊塢是美國電影產業代表,更吸引無數人才追求演藝事業夢想前來,犧牲其他大好工作機會,一開始窮途潦倒只能打零工也在所不惜,然美國影視產業正在離開好萊塢、洛杉磯與加州,最悲情的象徵,就是 2024 年奧斯卡獎最佳影片入圍十部電影,竟無一部是在洛杉磯拍攝。 繼續閱讀..

〈最後生還者 2〉影集引發創傷症候群:跨越五年的遊戲負評風暴

作者 |發布日期 2025 年 04 月 29 日 12:24 | 分類 數位內容 , 社群 , 網路

2020 年知名電玩續作〈最後生還者 Part 2〉鬧出大膽顛覆玩家期待的「喬爾夫球」事件,儘管遊戲性和製作品質還是獲媒體近乎滿分盛讚,但劇情安排令許多忠實粉絲難以接受,發售後評價口碑兩極。五年後 HBO 將備受爭議劇情忠實搬上螢幕,即使影集有調整敘事順序,想安撫玩家對不合理劇情的不耐,仍難逃相似命運:影集進展到遊戲爭議橋段時,各大社群平台依然冒出猛烈負評。

(以下文章有雷,請斟酌觀看)

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研究發現 LLM 漏洞,能讓 AI 洩露機密、提供有害建議

作者 |發布日期 2025 年 04 月 25 日 15:30 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 資訊安全

根據 HiddenLayer 的一項最新研究,生成式人工智慧(AI)供應商長期以來對大型語言模型(LLM)安全性的信心可能存在嚴重的缺陷。研究發現,一種稱為「策略傀儡」(Policy Puppetry)的通用、可轉移的旁路技術,可以操縱幾乎所有主要的 LLM,無論其供應商、架構或訓練流程如何。

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奧勒岡州打擊 AI 生成假裸照,保護公民免受數位報復

作者 |發布日期 2025 年 04 月 23 日 15:00 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 科技政策

人工智慧(AI)技術生成逼真虛假圖像和影片的能力日益增強,奧勒岡州立法機關正積極採取行動,以保護公民免受數位報復的侵害。根據《奧勒岡首府紀事報》(Oregon Capital Chronicle)報導,奧勒岡州眾議院 15 日以壓倒性票數通過一項法案,將數位生成或修改的圖像和錄音納入該州的「報復色情」(revenge porn)法中。

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奧斯卡擁抱 AI 新時代:人工智慧可輔助提名作品,但人類創意為重

作者 |發布日期 2025 年 04 月 23 日 10:45 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 電子娛樂

奧斯卡金像獎的主辦機構美國影藝學院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)最近針對電影製作中使用人工智慧(AI)的規則進行更新,首次明確表達了對於 AI 的官方立場。根據最新的規則,使用生成式 AI 和其他數位工具不會對電影獲得提名的機會造成幫助或損害。這一變化是在 2024 年好萊塢因 AI 的使用而引發的廣泛爭議後做出的,特別是針對最佳影片提名《粗獷派建築師》(The Brutalist)和《璀璨女人夢》(Emilia Pérez)的討論。 繼續閱讀..