Category Archives: 數位內容

YouTube 新評分系統請觀眾辨識是否 AI 內容與品質好壞,遭批工作外包還不給回饋

作者 |發布日期 2026 年 03 月 19 日 10:40 | 分類 AI 人工智慧 , Google , 數位內容

YouTube 最近推出新計畫,為應付平台日益增加的 AI 內容,並要求用戶幫助評估這些內容的品質,方法是 YouTube 請觀眾評分影片,判斷是否為「AI 垃圾」。雖然詢問使用者意見似乎頗為合理,但可能引發更多問題。 繼續閱讀..

正式告別近 20 年「艾格時代」,28 年樂園老將達瑪羅接掌迪士尼 CEO

作者 |發布日期 2026 年 03 月 19 日 10:20 | 分類 人力資源 , 公司治理 , 數位內容

3 月 18 日,華特迪士尼公司(The Walt Disney Company)迎來新的領導時代,當天在年度股東大會上,喬許·達瑪羅(Josh D’Amaro) 正式接任首席執行長,接替了已經在位近 20 年的巴布·艾格(Bob Iger)。達瑪羅之前擔任迪士尼體驗部門的主席,該部門在 2025 財年創造了 360 億美元的年收入,並在全球擁有 185,000 名員工。 繼續閱讀..

「直接且故意竊盜」,出版商控告蘋果等科技公司用盜版書籍訓練 AI 模型

作者 |發布日期 2026 年 03 月 19 日 9:50 | 分類 AI 人工智慧 , Apple , Meta

書籍出版商「心靈雞湯」(Chicken Soup for the Soul)3 月 18 日在加州聯邦法院對蘋果公司及其他幾家科技公司提起版權侵權訴訟,指控這些公司使用盜版書籍來訓練其人工智慧模型。根據訴訟,蘋果被指控依賴於 The Pile 數據集,該數據集包含未經授權的靈感書籍副本,這些書籍是該系列的一部分,全球銷量超過 5 億本。 繼續閱讀..

強化 AI 跨國協同能力!華城攜甲骨文啟動 ERP 數位轉型專案

作者 |發布日期 2026 年 03 月 18 日 11:36 | 分類 AI 人工智慧 , 公司治理 , 國際觀察

隨著 AI 深入製造現場與全球供應鏈重組,企業勝負關鍵從傳統產能與成本優勢,轉向數據整合速度、決策即時性與跨國協同能力,華城電機今日宣布為因應新一波產業變革導入甲骨文 Oracle Fusion ERP,同步推動流程再設計與治理升級。

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華納兄弟奪 11 大獎奧斯卡最大贏家,派拉蒙收購案逼近憂喜參半

作者 |發布日期 2026 年 03 月 17 日 13:58 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

華納兄弟(Warner ⁠Bros)在 15 日的奧斯卡金像獎(Academy Awards)頒獎典禮成為最大贏家,這家製片廠即將以 1,100 億美元出售給派拉蒙天空之舞(Paramount Skydance),這筆交易案將重塑好萊塢的產業格局,也使得今年的頒獎典禮蒙上了陰影。 繼續閱讀..

Claude 追擊 ChatGPT?使用者能輕鬆產生互動式視覺內容

作者 |發布日期 2026 年 03 月 17 日 10:40 | 分類 AI 人工智慧 , ChatGPT , Claude

在最新更新中,Anthropic 為其 AI 聊天機器人 Claude 導入了一項全新的功能,讓使用者能夠生成互動式視覺內容,包括圖表、圖解和插圖。根據最近的部落格文章,這項功能旨在幫助使用者更好地理解 Claude 所提及的概念,透過視覺解釋來增強學習效果,例如逐步顯示某個過程的圖片。

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國籍航空首家導入!長榮航空推出「EVA iLOUNGE」數位服務平台

作者 |發布日期 2026 年 03 月 16 日 11:12 | 分類 數位內容 , 旅遊 , 航太科技

長榮航空今日宣布即日起將在長榮航空自營貴賓室包含桃園機場貴賓室(The Garden、The Infinity、The Star、The Club(、高雄小港機場貴賓室及曼谷蘇凡納布機場貴賓室率先推出「EVA iLOUNGE」數位服務平台,成為國籍航空首家導入貴賓室整合數位平台的航空公司。

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騰雲決議配息 5.25 元!梁基文樂觀看三大引擎拚海外占比過半

作者 |發布日期 2026 年 03 月 16 日 10:28 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 物聯網

騰雲科技公告 2025 年合併營收 8.04 億元,年增 20%,稅後淨利 1.7 億元,年增 49%,稅後每股盈餘(EPS)7.08 元,董事會決議配發現金股利 3.25 元、盈餘配發股票股利 1 元、資本公積配發股票股利 1 元,合計約 5.25 元,董事長梁基文樂觀看三大引擎拚海外占比過半。

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數發部:AI 生成影像標示、網路爬蟲,將訂定指引

作者 |發布日期 2026 年 03 月 13 日 8:40 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 網路

人工智慧(AI)走入生活,帶來服務便利與產業創新契機,也引發爭議。數發部數位策略司司長蔡壽洤表示,將針對 AI 生成內容與深偽影像標示、網路爬蟲議題訂定指引,上半年先與利害關係人溝通,包含專家學者、公協會,預計年底前提出治理理念或初步架構。 繼續閱讀..

買斷才是真正擁有!年輕人用實體媒體奪回「擁有權」主導權

作者 |發布日期 2026 年 03 月 13 日 7:40 | 分類 數位內容 , 數位音樂 , 遊戲軟體

今年,許多年輕人正面臨著所謂的「訂閱疲勞」,這種情況尤其在 Z 世代中表現得尤為明顯。根據一位 24 歲的社群媒體經理詹姆斯·達頓(James Dutton)的描述,早晨醒來時,手機上不斷跳出的銀行通知讓他感到無比焦慮。每月高達 120 美元(約台幣 3,833 元)的訂閱費用,讓他開始質疑這些數位媒體的價值。達頓並不孤單,許多美國年輕人正悄然反抗這種以訂閱為基礎的經濟模式,轉而追求實體媒體的魅力。 繼續閱讀..