Category Archives: 數位內容

昕力資訊私募近億引進群聯電子!潘健成認購 4.3% 成前十大股東

作者 |發布日期 2026 年 01 月 22 日 10:05 | 分類 AI 人工智慧 , IC 設計 , 半導體

昕力資訊今日公告董事會通過私募普通股 2.58 萬張,應募人為群聯電子執行長潘健成,每股私募價格 3.87 元,募資總金額 9,984 萬元,私募完成後,潘健成將躍居前十大股東,持股比例達 4.3%,昕力資正式宣告結盟群聯電子,強強聯手將為營運帶來正向動能。

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YouTube 暫停支援 SRV3 字幕,精緻雙語特效全消失

作者 |發布日期 2026 年 01 月 21 日 11:30 | 分類 數位內容 , 社群

YouTube 於 1 月 20 日突然暫時停用了其自定義的 SRV3 字幕格式,這個變化引發創作者們的強烈不滿。SRV3 格式自 2018 年以來為創作者提供更多的自定義選項,包括顏色、透明度、動畫、字體和精確的字幕位置,特別受到 VTuber 和來自日本及韓國的頻道(如 Hololive)的青睞。這些創作者利用 SRV3 格式製作雙語翻譯和增強視覺效果的字幕,讓他們的內容更具吸引力。 繼續閱讀..

Threads 手機日活躍用戶 1.4 億,X 僅剩網頁版仍具優勢

作者 |發布日期 2026 年 01 月 20 日 10:30 | 分類 Meta , 數位內容 , 社群

根據最新的市場情報報告,社群媒體平台 Threads 在行動裝置上的日活躍用戶數已經超過了 X(前身為Twitter),這個變化顯示出 Threads 在 iOS 和 Android 上的穩定增長。根據 Similarweb 的數據,截至今年 1 月 7 日,Threads 的日活躍用戶數達到 1.415 億,而 X 則為 1.25 億。儘管如此,X 在網頁使用方面仍保持強大優勢,日均訪問量約為 1.45 億次,而 Threads 則不到 1,000 萬次。 繼續閱讀..

「可動等身大鋼彈」營運公司 Evolving G 特別清算並結業,負債逾 32 億日圓

作者 |發布日期 2026 年 01 月 19 日 16:10 | 分類 公司治理 , 數位內容 , 電子娛樂

曾於橫濱山下碼頭展出 18 公尺高可動鋼彈 GUNDAM FACTORY YOKOHAMA 的公司 Evolving G,2025 年 12 月 24 日收到東京地方法院的特別清算令。因公司負債總額達 32 億 6,852 萬日圓,曾吸引全球鋼彈迷朝聖展覽因疫情導致財務困境,最終走向清算。 繼續閱讀..

《怪奇物語》結局惹議,粉絲質疑編劇是否用 ChatGPT 創作

作者 |發布日期 2026 年 01 月 17 日 8:30 | 分類 AI 人工智慧 , ChatGPT , 數位內容

在《怪奇物語》系列結局於 2026 年 1 月中旬播出後,粉絲開始對創作團隊杜夫兄弟(Duffer Brothers)提出質疑,認為他們可能使用了生成式人工智慧(AI)協助撰寫第五季劇本。這項猜測來自 Netflix 近日上線的幕後紀錄片《最後的冒險》(One Last Adventure),有觀眾發現,畫面中杜夫兄弟的筆電似乎開啟了 AI 聊天機器人 ChatGPT 的分頁標籤。

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