「對軟體產業將產生重大影響的著作權訴訟正持續延燒!」 繼續閱讀..
Google 與甲骨文的 Java API 著作權爭鬥,全面啟動 |
| 作者 智由博集|發布日期 2016 年 05 月 12 日 10:49 | 分類 Android , Google , 手機 |
【LINE 台灣技術總監專訪】通訊軟體要怎麼變身成為行動時代的入口 APP |
| 作者 呂 紹玉|發布日期 2016 年 05 月 11 日 8:36 | 分類 Facebook , 會員專區 , 社群 | edit |
如果說,「Google」是搜尋的動詞,那「LINE」就是傳訊息給親朋好友的動詞,然而在未來,LINE 還可能是查詢天氣、叫披薩、訂餐廳、集點數、打開家裡冷氣的動詞。LINE 在 3 月的 LINE 2016 大會上宣示新的企業目標:智慧入口(Smart Portal),要成為使用者獲取各行各業服務的接觸點。《科技新報》專訪 LINE 台灣技術總監陳鴻嘉,談 LINE 要如何將一個通訊軟體,打造成行動時代的「入口 APP」。
蘋果的 Swift 3.0 將不相容舊版,但強化開源的幅度 |
| 作者 David.H|發布日期 2016 年 05 月 10 日 12:33 | 分類 Apple , 會員專區 , 軟體、系統 | edit |
Swift 是蘋果在 2014 年推出的新程式語言,語法簡潔直覺,用來為所有的 Apple 的軟體平台打造程式,包括 iOS、Mac、Apple TV 和 Apple Watch。而雖說目前的結果不盡人意,不過在去年 WWDC 推出 Swift 2.0 時,蘋果也少見地宣佈讓 Swift 開源。一年將過去,也到了在 2016 年 WWDC 上宣佈新版 Swift 3.0 的時候了。 繼續閱讀..
史上最狂的掌上型電腦 Dragonbox Pyra!可玩多款懷舊模擬器遊戲,又可進行完整桌面應用 |
| 作者 Shoichi Chou|發布日期 2016 年 05 月 08 日 0:02 | 分類 會員專區 , 軟體、系統 , 電子娛樂 | edit |
話說現在的掌上娛樂,智慧手機大大地侵蝕了傳統掌上型遊樂器的市場,但是手機有個罩門──沒有搖桿(怎麼玩格鬥遊戲?)這可是個大問題,這是硬蕊核心玩家絕對無法接受的。但,如果說把類似的硬體打造成超級方便玩遊戲,而且多機合一的掌機呢? 繼續閱讀..
