近期產學呼籲政府應協助與國際數位平台協調內容分潤一事,NCC 今天表示,已完成廣電新聞媒體期中調查報告,初步了解業者有獲得數位平台分潤,不過希望與平台建立透明分潤機制,後續會同文化部與公平向行政院報告調查結果。 繼續閱讀..
擬向 Google 爭取分潤?NCC 完成廣電媒體期中調查報告 |
作者 中央社|發布日期 2022 年 07 月 13 日 18:20 | 分類 數位內容 , 科技政策 , 網路 |
GDC 報告:遊戲開發者仍偏好電腦平台,但有 32% 開發者不滿 Steam 分潤制度 |
作者 T客邦|發布日期 2019 年 01 月 31 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 | edit |
根據遊戲開發者大會(Game Developers Conference)公開的最新調查表示,當前開發者最偏好的遊戲平台仍然是 PC,且近年來不但穩定成長,還與桌機、行動平台間保持著一定的領先優勢。 繼續閱讀..
HTC 歡慶 VIVEPORT 兩週年,開發者將享有第四季 VIVEPORT 內容訂閱服務 100% 分潤 |
作者 TechNews|發布日期 2018 年 09 月 26 日 13:15 | 分類 VR/AR , 市場動態 , 數位內容 | edit |
HTC(宏達國際電子股份有限公司)25 日宣布,為慶祝 HTC VIVE 的全球應用程式商店及內容訂閱服務平台 Viveport 推出兩週年,將連續第二年在 10 月到年底的銷售旺季期間,提供開發者 Viveport 內容訂閱服務中的 100% 淨收入分潤。Viveport 歷經兩年持續的支援開發者社群,進而帶來了應用內容、訂閱用戶數量和營收的增加。 繼續閱讀..