Tag Archives: 寶可夢

《Pokémon GO》愚人節參戰!寶可夢 8-bit 點陣化

作者 |發布日期 2018 年 04 月 01 日 16:39 | 分類 3C , 會員專區 , 科技趣聞

今天寶可夢玩家打開遊戲時,可能會想說「是在跟我開玩笑嗎?」或是「我玩的是同一個遊戲嗎?」

別懷疑,你沒看錯。想想今天是什麼日子?《Pokémon GO》選在愚人節的這天導入「頂尖技術的繪圖引擎」,讓寶可夢圖鑑全部變成 8-bit 風格啦!

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來去嘉義抓魔牆人偶、未知圖騰!Pokémon GO 結合台灣燈會活動月底登場

作者 |發布日期 2018 年 02 月 15 日 16:45 | 分類 app , 會員專區 , 遊戲軟體

即將登場的「2018 台灣燈會在嘉義」,比起往年有很大的不同,因為稀有寶可夢要「抵嘉」啦!稍早 Pokémon GO 官方及嘉義縣長張花冠分別宣布,雙方將自 2 月 26 日起於台灣燈會展期期間合作,讓寶可夢玩家在活動期間,有機會捕捉到歐洲限定魔牆人偶,還有未知圖騰、金色色違鯉魚王等稀有怪,消息一出立刻掀起玩家間熱烈討論。

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【更新】不小心可能嚇跑寶可夢!Pokémon GO 新功能「AR+」更有臨場感

作者 |發布日期 2017 年 12 月 21 日 16:39 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 會員專區

這個月初才剛推出天氣系統的《精靈寶可夢》(Pokémon GO),現在又帶給玩家全新的擴增實境(AR)體驗,也就是藉由拉近玩家和寶可夢彼此間距離,產生更多虛實互動體驗的「AR+」功能。這項新功能會讓抓寶過程變得更有趣,也因為多了些不確定因素而更添挑戰性,玩家一旦掌握到技巧就有機會獲得「專家獎勵」(Expert Handler Bonus)。

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路怎麼不見了!Pokémon GO 全面採用 OpenStreetMap 圖資

作者 |發布日期 2017 年 12 月 01 日 17:23 | 分類 會員專區 , 雲端 , 電子娛樂

對於今天開啟《Pokémon GO》抓寶或是打怪的人來說,可能覺得看到的地圖有點不一樣,甚至比鄉下地圖還缺了不少道路。國內外網友指出 Niantic 不只拿 OpenStreetMap 來算不同棲地屬性出怪種類和機率,還乾脆全面切換用 OpenStreetMap 資料替換原先的地圖。

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《Pokémon GO》分心駕駛情況嚴重,美研究顯示「補給站」附近車禍多

作者 |發布日期 2017 年 11 月 27 日 22:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

2016 年 7 月推出的《Pokémon GO》曾在全球掀起一股熱潮,雖然現在熱度已稍微減退,還是有不少愛好者持續在支持遊戲,但最近國外學者卻特別針對這款擴增實境(AR)遊戲存在的危險性進行了探討,研究報告名稱為「為神奇寶貝而死」(Death by Pokemon Go)。 繼續閱讀..

「修好我們的遊戲!」首次實體寶可夢嘉年華變成大災難,訓練師集體崩潰

作者 |發布日期 2017 年 07 月 26 日 7:12 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體

距離人們瘋狂在街頭「抓寶」的日子似乎有點久了,由 Niantic 推出的 AR 遊戲《Pokémon GO》在這個月推出滿一週年,Niantic 宣布在芝加哥舉辦首場大型實體活動「Pokémon Go Fest」,邀請全球「訓練師」在現實世界相聚,但可能是因為參與的民眾太多,現場網路設備大出包,本該是歡樂的活動演變成一場大災難。

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終於等到了!《Pokémon GO》傳說寶可夢最快夏天正式登場

作者 |發布日期 2017 年 05 月 24 日 18:42 | 分類 手機 , 網路趣聞 , 遊戲軟體

提起 2016 年最具人氣的遊戲,相信必定非 Niantic 推出的《Pokémon GO》莫屬。雖然如今遊戲已經抓得到第一、二代寶可夢,但直到目前為止仍無法集滿圖鑑,皆因最強的傳說寶可夢至今仍未出現。不過大家可能不用等太久,因為從 Niantic 近日發表的消息顯示,傳說寶可夢似乎會在這個夏天登場。 繼續閱讀..

Switch《薩爾達傳說》獲外媒一致壓倒性好評,任天堂再度創造歷史

作者 |發布日期 2017 年 03 月 04 日 6:49 | 分類 Nintendo Switch , 會員專區 , 遊戲主機

莫非只有任天堂才能超越任天堂?即使最近幾年,每推出一款新主機都讓投資人急著把股票給賣掉的情況下,也沒有人膽敢質疑任天堂製作遊戲的能力。而任天堂最新主機 Switch 推出的當下,外媒不約而同一致給了任天堂招牌作品《薩爾達傳說:荒野之息》一致好評,甚至超越了近年的《巫師3》、《上古卷軸5》、《俠盜獵車手 5》等神作。

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任天堂打入手機市場,為的是擴充其潛在客群!

作者 |發布日期 2016 年 12 月 17 日 12:00 | 分類 app , Wii , 手機

2004 年,任天堂發表了一個奇怪的雙介面手持裝置名為 DS,並提出「藍海策略」。有別於和競爭者 Sony、微軟正面衝突,任天堂將開拓出一個獨樹一幟的市場空間。當時,由於遊戲機變得越來越複雜,而 DS 和他的觸碰頻幕設計就是為了讓裝置更加平易近人,因而吸引了被複雜的控制器勸退的玩家。而這也成功了一段時間,DS 和任天堂的「藍海」主機以及 Wii,總共銷售超過 250 萬台,擊敗標誌性的設備如 NES 及 Game Boy。然而,任天堂沒能把握住得來不易的客群。在任天堂推出新的遊戲裝置如 3DS 和 Wii U 時,大多的休閒玩家已經轉移到智慧型手機和平板電腦了。 繼續閱讀..

Google 公布台灣 2016 年度關鍵字搜尋排行榜,「寶可夢」稱霸總榜

作者 |發布日期 2016 年 12 月 14 日 11:50 | 分類 Google , 市場動態 , 網路趣聞

Google 14 日公布台灣 2016 年度關鍵字搜尋排行榜(Year in Search),回顧過去一年搜尋量快速成長、獲得台灣網友關注的關鍵字。整體而言,今年幾項國際大事,無論是政治或運動賽事,不僅受到全球矚目,對台灣也影響甚鉅,因此從快速竄升關鍵字排行榜可以看出台灣網友的關心。另一方面,娛樂內容仍舊佔據許多排行榜上的席次,可見影視和遊戲已是台灣網友生活中不可或缺的元素。值得注意的是,在政治議題中話題不斷的新科美國總統「川普」與台灣首位女總統「蔡英文」今年更是雙雙登上快速竄升人物及政治人物排行榜。 繼續閱讀..