日經中文網報導,中國企業開發的生成式 AI 模型正在迅速崛起,在 2025 年 11 月的全球市占率約為 15%,與一年前的 1% 相比大幅增長。 繼續閱讀..
日媒:中國開源 AI 模型崛起,全球市占率 15% |
| 作者 中央社|發布日期 2026 年 01 月 23 日 16:30 | 分類 AI 人工智慧 , 中國觀察 , 軟體、系統 |
AI 應是心理健康的「學習助理」,而不是取代治療師的人類關係橋梁 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 23 日 7:40 | 分類 AI 人工智慧 , 生物科技 , 科技生活 | edit |
在當今數位時代,人工智慧(AI)在心理健康領域的應用日益普及,尤其是像 ChatGPT 這樣的生成式AI被廣泛用做心理健康的輔助工具。然而,專家警告,這些工具的使用必須從簡單的分類轉向更為複雜的持續多維心理分析,以減少潛在風險並滿足日益增長的需求。 繼續閱讀..
七大聊天機器人測試:只有 37% 提供完整新聞來源,錯誤與捏造內容成常態 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 14 日 16:00 | 分類 AI 人工智慧 , 軟體、系統 | edit |
在一項為期一個月的實驗中,研究人員對多個生成式人工智慧(AI)聊天機器人進行測試,結果顯示這些工具在提供準確新聞方面仍面臨重大挑戰。這項研究由一位專注於電腦科學的新聞學教授主導,測試了包括 Google Gemini、OpenAI ChatGPT、Claude、Copilot、Grok、DeepSeek 和 Aria 等七個系統。實驗中,這些工具每天被要求列出並總結魁北克五個最重要的新聞事件,並提供相關的文章連結做為來源。 繼續閱讀..
22 歲青年靠 AI 製垃圾內容年賺 70 萬美元,獲利模式或 2027 年終結 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2026 年 01 月 06 日 7:10 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 社群 | edit |
22 歲美國青年 Adavia Davis 運用 AI 技術大量生成 YouTube 影片,建立起蓬勃的「無臉」影片創作事業,年賺至少 700,000 美元。Adavia Davis 於 2020 年從密西西比州立大學輟學,隨後運用名為「AI 垃圾」(AI slop)的內容產出模式,每月收入達 40,000 至 60,000 美元,每日僅需工作 2 小時監督營運。 繼續閱讀..
〈光與影:33 號遠征隊〉用不用 AI 很重要嗎?或許只是人類的苟延殘喘 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2026 年 01 月 01 日 15:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機 | edit |
今年獲得多項大獎的獨立遊戲〈光與影:33 號遠征隊〉(Clair Obscur: Expedition 33)最近捲入一場有關人工智慧(AI)素材使用的爭議──在 TGA(The Game Awards)上刷新歷史紀錄,一舉贏得 9 項大獎後,僅短短數日,卻被爆出開發過程曾使用 AI 生成素材而未據實以告,導致其剛獲得的 IGA 兩項年度大獎被主辦方撤回。
數位靈魂也被玩家捅出漏洞,〈燕雲十六聲〉用生成式 AI 塑造獨特故事有多難 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2026 年 01 月 01 日 9:00 | 分類 AI 人工智慧 , PlayStation , 遊戲主機 | edit |
由網易旗下工作室 Everstone Studio 開發的〈燕雲十六聲〉(Where Winds Meet)定位為一款 3A 級的開放世界武俠遊戲。該作採用免費遊玩模式,並同步在多平台上推出。發行首日即有 200 萬全球玩家蜂擁進入武俠世界,兩週內累積突破 900 萬,一個月內更衝破 1,500 萬 人次。
輝達砸 30 億美元收購 AI21 Labs,押注以色列生成式 AI 實力 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 12 月 31 日 10:20 | 分類 AI 人工智慧 , Nvidia | edit |
美國科技巨頭輝達(NVIDIA)正在考慮收購以色列的 AI21 Labs,這是一家專注於生成式人工智慧的公司。根據以色列媒體 Calcalist 於 12 月 30 日報導,這項收購的談判已進入最後階段,預計收購金額將達到 30 億美元。 繼續閱讀..
