Tag Archives: 穿戴裝置

全新智慧手錶,把皮膚當觸控式螢幕

作者 |發布日期 2018 年 04 月 30 日 8:15 | 分類 科技趣聞 , 穿戴式裝置

智慧手錶為不少用戶帶來方便,用來接收訊息,與手機 App 連動都很方便。然而智慧手錶小小的螢幕,很多時候在操作上帶來不便。美國就有研究學者製作出一款投射技術,除了可從智慧手錶把內容以光投射到用戶的手臂,而且用戶把手臂當成輕觸式螢幕,直接進行智慧手錶的操作。 繼續閱讀..

Fitbit 發表新一代智慧手錶,吹響反攻可穿戴裝置市場的號角

作者 |發布日期 2018 年 03 月 16 日 9:00 | 分類 3C , 穿戴式裝置

主營健康運動追蹤裝置的 Fitbit 在 2013 年推出了第一款手環型可穿戴裝置 Fitbit Flex,並成功在北美掀起一股運動健康的熱潮。隨後 Fitbit 在可穿戴裝置市場一路高歌猛進,憑藉巨大的市占率,Fitbit 也在 2015 年成為首家 IPO 的可穿戴裝置公司。 繼續閱讀..

仿生可撓式鋰離子電池研發成功,更輕巧的穿戴式裝置可望商業化

作者 |發布日期 2018 年 02 月 08 日 8:30 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 零組件

可撓式與穿戴裝置的快速發展,讓廠商與消費者對高效率可撓性電池的要求越來越高,而可撓式鋰離子電池並不是個新興的概念,但它的發展仍處於研究階段。日前哥倫比亞大學基於人體脊椎的概念,研發一款可撓式鋰離子電池,且該電池的儲存效率、能量密度與靈活度都比以往的電池還要高。 繼續閱讀..

資策會與佐臻前進日本第四屆國際穿戴式裝置科技展,大秀 AI、AR、VR 虛擬實力

作者 |發布日期 2018 年 01 月 17 日 18:20 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 市場動態

根據 IDC 最新全球 AR 和 VR 支出半年報,2017 年 AR 和 VR 產值達 114 億美元,預計至 2021 年將全面爆發,創造逾 2,150 億美元的驚人產值;美國及亞太地區則被視為是全球 AR 和 VR 支出最多之前兩大市場。 繼續閱讀..

掛頸式智慧運動耳機 Vinci 2.0,讓你運動不用帶手機還提供貼身教練

作者 |發布日期 2017 年 11 月 25 日 12:00 | 分類 3C , 3C周邊 , AI 人工智慧

有運動經驗的人都渴望擁有最輕便的行動裝置和耳機,讓運動過程中不要再發生手機噴出去,或是耳機線纏在一起等悲劇;當耳機線的設計消失以後,無線耳機還是沒有解決得帶手機出門的問題,還得擔心搞丟其中一邊。Vinci 2.0 的掛頸設計讓用戶同時擁有超穩固的行動裝置,就像掛在脖子與耳朵上的運動手環,結合耳機、智慧型手機、MP3 播放器與健康行動裝置的功能。 繼續閱讀..