Tag Archives: 遊戲橘子

預計《天堂 M》推出將為遊戲橘子創造 5 億元月營收,使股價持續加溫

作者 |發布日期 2017 年 09 月 05 日 14:06 | 分類 3C , 國際貿易 , 會員專區

近期,雖然面臨學校開學,學生紛紛回歸校園,暑假遊戲旺季結束的階段。不過,遊戲題材持續發揮的狀況似乎仍舊沒有停歇。其中,獲得南韓遊戲公司 Ncsoft 授權,取得台港澳《天堂 M》手機遊戲代理權的遊戲橘子(Gamania),股價繼續發展。在法人陸續看好《天堂 M》將帶動橘子 2018 年營收大幅成長的情況下,5 日股價開盤就直上漲停,持續鎖死到收盤。股價也創下近 7 年來的新高紀錄,股價來到每股 66.8 元。

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《天堂 M》估挹注遊戲橘子 2018 年營收 75 億元,法人調升投資評等

作者 |發布日期 2017 年 08 月 31 日 14:50 | 分類 手機 , 會員專區 , 財經

遊戲類股橘子集團(Gamania)2017 年受惠於上半年各事業群持續優化有成,加上遊戲改版業績挹注與暑假旺季加持,成功由虧轉盈。加上下半年起,橘子遊戲事業群代理的手遊新品《天堂 M》在 6 月下旬於南韓上市以來,持續刷新南韓市場紀錄的情況下,國內法人預計,《天堂 M》最快年底在台上市後,屆時可望推升業績動能表現。因此,將遊戲橘子的評等調升至買進,目標價為每股 60 元。

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酷瞧以原創戲劇為內容主力,加強台灣在地文化對抗產業危機

作者 |發布日期 2017 年 05 月 23 日 22:51 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子娛樂

遊戲橘子旗下網路 OTT 串流影音平台「酷瞧」成立至今邁入第三年,即將進行內容轉型,除了持續發展社群短影音外,接下來的事業重心也將放在自製原創內容上,並透過內部事業整合、對外跨平台合作等模式強化服務。

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劉柏園要遊戲橘子聚焦 4 大事業,2017 年將逐一檢視業績

作者 |發布日期 2017 年 02 月 20 日 17:30 | 分類 支付方案 , 數位內容 , 會員專區

自 2016 年 6 月份正式遷入內湖總部的國內遊戲大廠遊戲橘子,20 日首次在新企業總部召開記者會。除了展示新企業總部的辦公狀況之外,也對接下來的業績表現有所宣示。執行長劉柏園強調,遊戲橘子經過 2 年的重新調整,2017 年預計對聚焦的 4 大事業群進行檢視,也會拿出好的成績。

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橘子集團推行「自主假」,休假時間交給員工決定

作者 |發布日期 2016 年 01 月 22 日 18:15 | 分類 人力資源 , 市場動態

橘子集團顛覆管理思惟,創台灣企業之先,宣布 2016 年擴大推行「無限制帶薪假」力拚幸福經濟。橘子集團參考國外先進企業新管理思維,推出「休假無上限」帶薪形式的「自主假」,期望突破傳統企業管理盲點,創建「信任效能」的企業文化。橘子集團執行長劉柏園表示:「橘子致力於實踐對員工『樂業安居』的承諾,不斷開展各項福利措施,創造良性的工作環境,讓員工不但可在職涯上有所發揮,同時能尋求工作和生活平衡。我們秉持對員工自我管理的信任,在今年推行自主假,期待在轉型為網路企業的過程中,能激盪出更彈性、效率及鼓勵創意的工作環境。」 繼續閱讀..

打通媒體和行動支付經脈,遊戲橘子大舉入股 NOWnews、微程式資訊

作者 |發布日期 2015 年 08 月 05 日 20:15 | 分類 數位廣告 , 會員專區 , 社群

遊戲公司遊戲橘子(Gamania Group,股票代號 6180)成立 20 周年,近來積極轉型成旗艦網路企業,在遊戲本業外,另跨足支付、電子商務、影音、群眾募資等多元領域,多角化佈局動作頻繁,今(5)日,遊戲橘子宣布兩項重大投資,分別是產業服務設計公司「微程式資訊」(MicroProgram),以及網路媒體「NowNews 今日新聞」,進攻線下小額支付市場與新聞媒體業。

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遊戲橘子大股東 Nexon 純益大減 23% 日美市場陷虧損

作者 |發布日期 2014 年 08 月 15 日 17:33 | 分類 即時新聞 , 財經

總部設於南韓首爾並於日本掛牌上市的免費線上遊戲公司 Nexon, 14 日於日股盤後公佈今年度 H1(2014 年 1-6 月)財報:南韓市場銷售雖呈現增長,惟因日本線上遊戲/手機遊戲陷入苦戰,加上中國大陸及北美市場銷售皆陷入大幅衰退,拖累合併營收僅較去年同期成長 4.2% 至 843.85 億日圓,合併營益下滑 8.8% 至 311.33 億日圓,合併純益大減 23.7% 至 202.29 億日圓。 繼續閱讀..