Tag Archives: 手遊

任天堂推出首款手機遊戲「Miitomo」,日本上架 3 天破百萬下載

作者 |發布日期 2016 年 03 月 31 日 7:50 | 分類 手機 , 電子娛樂

任天堂公司推出第一款免費智慧型手機遊戲:Miitomo(ミートモ),於 iOS 與 Android 平台上發行。兩周前在日本推出,發行 3 天就有破百萬人次下載,本月底 Miitomo 也將於美加、歐洲 15 個國家發行。不過台灣發行時間,官方尚未公布明確消息,台灣的朋友可能還要稍等一會。 繼續閱讀..

【Father.IO】將射擊遊戲融入現實世界,隨時展開 FPS 生存之戰

作者 |發布日期 2016 年 02 月 25 日 10:00 | 分類 3C , Android , app

一年前遊戲開發團隊 Proxy42 釋出新作《father.io》的相關消息,隨即讓眾玩家們熱血沸騰,這款號稱將互動射擊搬到現實世界的遊戲,先前一直處於測試和研發狀態,但就在近幾日官方將遊戲搬上眾籌網站,並在 11 個小時內就達到集資目標,預計在今年夏天就會正式與大家見面,喜愛第一人稱射擊遊戲的玩家們絕不能錯過! 繼續閱讀..

守護明星之路-《明星志願:星之守護》製作人專訪

作者 |發布日期 2016 年 02 月 02 日 16:13 | 分類 app , 手機 , 電子娛樂

自 1995 年第一代《明星志願》上市以來,身為台灣首款以明星養成遊戲的始祖,一直以來,《明星志願》以引人入勝的劇情與角色設定,獲得眾多玩家支持。現在,隨著手機遊戲蓬勃發展,大宇資訊也趁勢推出《明星志願─星之守護》手機遊戲,讓玩家隨時享受養成樂趣。 繼續閱讀..

想下日本遊戲和 Apps?最快方法取得日本 App Store 帳戶(免信用卡)

作者 |發布日期 2016 年 02 月 01 日 10:00 | 分類 3C , app , Apple

昨晚 appappapps 和大家推薦最新的《對戰!炸彈人》遊戲,不過這遊戲只在日本推出,很多讀者都問怎樣才可以下載。其實你只需要註冊一個日本 App Store 帳戶就可以隨便下載日本限定的遊戲和 Apps 了!這次就教大家用最快最簡單的方法,取得日本帳戶吧: 繼續閱讀..

網路巨擘都跟進的 App 串流世代,VMFive 掀起行動市場革命

作者 |發布日期 2015 年 12 月 15 日 16:45 | 分類 app , 市場動態 , 網路

行動市場蓬勃發展,雲端運算及串流服務更是各個網路巨擘皆想涉足的領域,Google 及 Amazon 紛紛宣布投入 App 串流市場! VMFive 洞察先機與市場需求,早在 2014 年即成立團隊,致力於研發雲端虛擬手機與串流技術,推出 App 串流服務「 AdPlay- App 下載前即時試玩」,並於 15 日舉行 A 輪募資成果記者會,宣布其 1.8 億台幣資金挹注的好消息,同時分享 App 串流趨勢,以及 VMFive 市場布局與發展策略。 繼續閱讀..

瞄準亞洲市場,手遊直播平台 Kamcord 進軍日韓

作者 |發布日期 2015 年 11 月 28 日 12:00 | 分類 手機 , 軟體、系統 , 電子娛樂

遊戲影像直播平台 Kamcord 19 日正式登陸南韓和日本。為了保證平台能夠成功打入市場,Kamcord 還求助了 YouTube 上《Minecraft》及《龍族拼圖》等遊戲方面的人才。Kamcord 的這種策略已經在西方市場上大獲成功,而且 Kamcord 相信即使 Google 讓人們更便捷地在 Android 裝置上直播,Kamcord 直播平台依舊能夠吸引大量觀眾。 繼續閱讀..

動視暴雪擴大手遊基礎,59 億美元收購 Candy Crush 開發商

作者 |發布日期 2015 年 11 月 03 日 15:44 | 分類 會員專區 , 財經 , 電子娛樂

2015 年 11 月 2 日動視暴雪(ActiVision Blizzard)宣佈,以 59 億美元的價格收購遊戲開發商 King Digital,後者的代表作《Candy Crush》是全球最受歡迎的消除類休閒遊戲,日活躍用戶高達 4.74 億。透過這筆收購動視暴雪在手機遊戲市場的實力將大幅提升,帶來 360 億美元營收。 繼續閱讀..

南韓手遊市場調查:女性玩家佔多數、中重度遊戲成趨勢

作者 |發布日期 2015 年 10 月 28 日 17:07 | 分類 Android 手機 , 科技趣聞 , 電子娛樂

2014 年,南韓智慧手機突破 4 千萬支,同時,RPG 遊戲成為大潮,海外遊戲進軍南韓,手遊市場進入黃金爆發期。近期,Metaps 公布了《2015 年手機遊戲市場調查報告》中顯示:南韓手機遊戲市場已經達到 2.4 兆韓圜,也就是 136 億人民幣。從手遊市場爆發到現在的一年裡,南韓手遊市場發生不小的變化。 繼續閱讀..

哪些中國遊戲登陸上半年北美榜單?

作者 |發布日期 2015 年 07 月 23 日 7:37 | 分類 手機 , 電子娛樂

作為全球最大的遊戲市場之一,北美地區本年度占比預計為 238 億美元,同比增長 3%,雖然與亞太、拉美等地區相比收入增速比較緩慢,但過去半年間北美市場依然有一些值得注意的亮點:比如《夢幻西遊》等中國遊戲在北美取得了不錯的成績、博彩遊戲的表現有顯著提升、遊戲影像市場競爭加劇以及 Supercell 取代 King 成為榜單贏家等。具體請看葡萄君觀測北美市場帶來的分析:

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