Tag Archives: 電競

亞運六大電競項目出爐,LOL、爐石、傳說對決都在內

作者 |發布日期 2018 年 05 月 15 日 13:00 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

亞奧理事會(OCA)近日宣布,包含《英雄聯盟》(LOL)、《傳說對決》(Arena of Valor)、《皇室戰爭》(Clash Royale)、《世界足球競賽 2018》(Pro Evolution Soccer 2018)、《爐石戰記》(Hearthstone)和、《星海爭霸II:虛空之遺》(StarCraft II: Legacy of the Void)在內的 6 個電競項目將作為示範賽在第 18 屆亞洲運動會登場。
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宏碁 2018 年第 1 季 EPS 0.23 元,9 日股價直奔漲停

作者 |發布日期 2018 年 05 月 09 日 18:30 | 分類 會員專區 , 財報 , 財經

個人電腦品牌大廠宏碁(acer)9 日召開董事會,通過 2018 年第 1 季財報。宏碁 2018 年第 1 季合併營收為新台幣 548.04 億元,以新台幣計價較 2017 年同期減少 2.2%,以美元計價則較 2017 年同期成長 3.52%。單季營業毛利為 57.58 億元,毛利率 10.5%,較 2017 年同期 9.7%,成長 0.8 個百分點,營業利益 5.47 億元,稅後淨利 7.08 億元,單季每股 EPS 為  0.23 元。

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華碩電競體驗店開幕,和一般賣電腦的門市哪裡不一樣?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 06 日 12:00 | 分類 電子娛樂 , 電競 , 電腦

華碩旗下電競(電子競技)品牌 ROG 玩家共和國(Republic of Gamers),耗費 8 個月籌備期、斥資上億打造的「ROG Store 旗艦體驗店」於 4 月 18 日正式開幕;並同時發表電競的設備及周邊商品,包含電競筆電、桌機、顯示器,足見 ROG 玩家共和國深度布局電競市場的策略野心。 繼續閱讀..

Newzoo:2018 年全球遊戲市場營收將達到 1,379 億美元

作者 |發布日期 2018 年 05 月 02 日 19:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

在直播和電競的帶動下,遊戲市場持續擴大,其中又以手遊市場規模更不可忽視,調研機構 Newzoo 近日公布了最新的全球遊戲市場報告,預估 2018 年全球遊戲市場營收將達 1,379 億美元(約台幣 4.13 兆元),手遊占比將首次超過 50%,達 703 億美元收入。 繼續閱讀..

COMPUTEX 2018 全球電競掀狂潮,Gaming 3.0 使用者體驗當道

作者 |發布日期 2018 年 05 月 02 日 17:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 電競

近年來全球電競產業的蓬勃發展,為 PC 市場注入新活水,根據國際研究暨顧問機構 Gartner 分析指出,儘管全球 PC 出貨總量減少,但電競和高階 PC 仍維持持續成長,且顧客體驗及價值感成為產品新賣點。今年 COMPUTEX 吸引指標廠商包括華碩、訊凱、技嘉、芝奇、微星、曜越、索泰等近 70 家國內外電競及 VR / AR 業者展出,展現後 PC 時代電競市場崛起的強烈動能。 繼續閱讀..

「智游無界」華碩開放平台 2018 春季新品發表會於北京舉行

作者 |發布日期 2018 年 04 月 25 日 14:50 | 分類 3C周邊 , 市場動態 , 電子娛樂

華碩 24 日在北京 751 時尚廣場盛大舉辦以「智游無界」為主題的 2018 開放平台新品發表會,由全球副總裁許祐嘉、謝明傑率領團隊首次全方位揭示面向智慧新世代,三大主要業務板塊產品策略──「智在,遊戲世界」、「智然,家居生活」以及「智得,工作環境」。 繼續閱讀..

宏碁轉型有成,再攜手疾管局藉 AI 及大數據建立流感預報站

作者 |發布日期 2018 年 04 月 11 日 11:30 | 分類 AI 人工智慧 , Big Data , 會員專區

近期陸續跨入健康照護領域,日前才攜手北中南 3 家醫學中心打造智慧城市雲端健康照護服務的科技大廠宏碁(acer),11 日再度宣布,聯合疾管局建立「流感預報站」。計劃藉由人工智慧(AI)技術與應用大數據分析來預期流感的發生,使民眾可以用最便利的方式查詢所在地區未來 4 週流感疫情動態,提早做好防護與應變準備。

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威剛 3 月合併營收達 32.53 億元,創 57 個月新高

作者 |發布日期 2018 年 04 月 10 日 15:15 | 分類 市場動態 , 記憶體 , 財經

威剛營運不受傳統淡季影響,3 月合併營收一舉躍增至 32.53 億元,月增 57.88%,年增 16.43%,創下近 57 個月以來新高。其中 DRAM 市場需求強勁,價量齊揚,3 月公司 DRAM 營收不僅較 2 月成長近 1 倍、達 22 億元,同樣也創下 2013 年 6 月以來單月高點。3 月 DRAM 產品營收占公司整體營收比重已提高至 67.68%,非 DRAM 產品營收比重為 32.32%。 繼續閱讀..

宏碁與樹德家商策略聯盟,建置南台灣最大電子競技運動產學培訓中心

作者 |發布日期 2018 年 03 月 31 日 12:40 | 分類 3C周邊 , 市場動態 , 電競

宏碁協助培育國內電競人才,近期陸續協助眾多菁英學校建置電競教室,並提供產學交流機會,更登上國際舞台機會。宏碁與樹德家商策略聯盟,合作建置南台灣最大、世界大賽等級的樹德家商「電子競技運動產學培訓中心」,31 日開幕落成 ,占地近百坪,耗資 700 多萬,不僅採用宏碁電競桌機內建 GTX-1080 高階顯卡的 Predator G1、Acer 曲面電競螢幕、Predator 電競椅等周邊,甚至 Acer 數位看板、賽評主播台、直播轉播台等世界賽專業等級裝備設置,也將成為 Acer Predator《英雄聯盟》校際盃南區比賽基地,為參與新年度亞太區 Predator 電競聯盟大賽暖身,為躍上世界舞台準備。 繼續閱讀..

ASUS Tech Forum 跨領域技術交流,以新華碩之姿迎向挑戰

作者 |發布日期 2018 年 03 月 28 日 17:30 | 分類 市場動態 , 會員專區

華碩 27 日首度舉辦企業內部的「ASUS Tech Forum」,由董事長施崇棠領軍,策略長徐世昌、副董事長兼總裁曾鏘聲、執行長沈振來共同召集各產品線研發、設計、策略規畫等人才齊聚一堂,跨部門分享彼此技術發展進程,落實研發資源共享,探討主題橫跨電競、電腦、手機、機器人、主機板、顯示卡、網通、螢幕、設計、無線通訊以及雲端串聯應用等。

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遊戲在走裝備要有!ROG 玩家共和國新品齊發

作者 |發布日期 2018 年 03 月 16 日 13:00 | 分類 3C , 3C周邊 , 3C鍵盤滑鼠

工欲善其事,必先利其器!不管是「神 Carry」還是「今晚吃雞」,只要選對裝備,就能輕鬆贏在起跑點,締造個人輝煌傳奇!ROG 玩家共和國 16 日宣布推出兩款全新玩家不容錯過的強大電競周邊,包括:可呈獻 7.1 聲道虛擬環繞音效、全面升級再進化的「ROG Strix Fusion 500 電競耳麥」,以及在年初 2018 國際消費性電子展(CES)中驚豔眾人、採用 Cherry MX RGB 軸的「ROG Strix Flare 機械式電競鍵盤」,將以超乎想像的高品質音訊輸出與無可挑剔的觸發手感,鼎力襄助玩家於失之毫釐、差之千里的激烈沙場中發揮極限潛能,成為遊戲新主宰! 繼續閱讀..

陳俊聖:宏碁開始永續經營階段,2018 年挑戰美國電競市場龍頭

作者 |發布日期 2018 年 03 月 14 日 17:50 | 分類 3C周邊 , 國際貿易 , 會員專區

筆電品牌廠商宏碁 14 日舉行供應商大會,會前董事長陳俊聖接受媒體採訪時表示,現在的宏碁已經度過轉虧為盈、企業轉型的兩個階段,準備向第三階段永續經營前進。至於,在 2018 年的營運展望上,陳俊聖指出,宏碁從電競市場找到了出路,也會持續耕耘。日前,宏碁的電競筆電在印度市場拿下市占第一,而 2018 年最大的目標,就是在美國市場也拿下市占第一。

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芝奇 2018 第五屆世界盃超頻大賽正式開跑,總獎金提升至 2 萬美元新高

作者 |發布日期 2018 年 03 月 12 日 15:50 | 分類 3C , 3C周邊 , 市場動態

國際超頻記憶體及電競周邊品牌,芝奇國際宣布年度液態氮超頻大賽最高殿堂「芝奇 2018 五屆世界盃超頻大賽」正式開跑。本屆賽事總獎金大幅提升,提供總計高達 萬美元現金獎,總冠軍更可獨得 萬美元,為超頻界最高單一現金獎。賽事廣邀各國超頻好手共襄盛舉,在此年度盛事一同展現精湛的超頻技術。

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