【更新】不小心可能嚇跑寶可夢!Pokémon GO 新功能「AR+」更有臨場感

作者 | 發布日期 2017 年 12 月 21 日 16:39 | 分類 app , VR/AR , 遊戲軟體 follow us in feedly

這個月初才剛推出天氣系統的《精靈寶可夢》(Pokémon GO),現在又帶給玩家全新的擴增實境(AR)體驗,也就是藉由拉近玩家和寶可夢彼此間距離,產生更多虛實互動體驗的「AR+」功能。這項新功能會讓抓寶過程變得更有趣,也因為多了些不確定因素而更添挑戰性,玩家一旦掌握到技巧就有機會獲得「專家獎勵」(Expert Handler Bonus)。




原先 Pokémon GO 的 AR 功能,主要是讓玩家在現實場景裡能夠看見、捕捉漂在半空的虛擬寶可夢,但不管是靠近或走遠都不會有特別的互動感受,後來隨著新鮮感消退,許多玩家為了抓寶方便早就關閉了 AR 功能。這次的升級版 AR+ 則是一改過往 AR 體驗,當玩家使用該功能抓寶時,寶可夢會以實際尺寸出現在現實世界中,尤其面對體型偏大的寶可夢時會更有臨場感。

▲ 在 Pokémon GO AR+ 模式下進行遊戲,將更真實呈現寶可夢的體型尺寸

(2017.12.22 更新)台灣玩家現在已經可以啟用 AR+ 功能了,只要進入捕捉畫面後開啟右上方 AR+ 功能便可啟用。這時寶可夢還不會立刻現身,系統會要求玩家先將寶可夢找出來,也就是透過相機鏡頭在周圍慢慢搜尋,不管抓寶當下是在什麼環境,玩家都可以看到畫面上不斷冒出樹葉,有點像寶可夢在玩捉迷藏啊,一直到畫面冒出「草叢」表示寶可夢躲藏之處,玩家就可以用手指觸碰螢幕,寶可夢就會出現了。

▲ 實測 AR+ 功能,找寶可夢得費一番工夫呢(Source: TechNews)

現身後的寶可夢左上方會顯示「!」對話泡泡,類似警戒狀態,程度會從透明、黃色到紅色逐漸升高。也就是說玩家得悄悄靠近寶可夢,直到畫面顯示「AR+ 專家」(Expert Handler),就是最適合捕捉的時機點,但在這之前如果嘗試丟球的話,會發現寶可夢距離還很遠,很難丟得中。萬一寶可夢在玩家靠近時受到驚嚇,對話泡泡就會變成紅色最高警戒,雖然不會立刻逃跑但會面向鏡頭(玩家),玩家又得重新靠近捕捉。在 AR+ 模式下抓寶,除了丟出 Great 和 Excellent 的機率會變高之外,專家獎勵也會讓玩家獲得更多經驗值(XP)和星塵。

▲ 寶可夢左上方的「!」對話泡泡顯示警戒程度

▲ 實際捕捉測試,系統會在捕捉最佳時機點顯示「AR+ 專家」,這時就可以丟球了
(Source: TechNews)

▲ 以 AR+ 模式試抓伊布情景(Source: Axios

Pokémon GO AR+ 採用蘋果在今年全球開發者大會(WWDC 2017)中所發表的 iOS 開發工具「ARKit」,能在搭載 A9 以上處理器的 iOS 裝置上運作,快速分析辨識鏡頭前場景、判斷水平面與高低落差、精確定位虛擬物件,並透過相機測光功能,將真實世界光影渲染在虛擬物件上,將擴增實境體驗提升到新的層次。

根據官方公告內容表示,AR+ 功能現僅支援 iPhone 6s 或更新的 iOS 裝置,而且需要升級到 iOS 11 後才能使用。截至目前為止,台灣似乎還沒有開放此功能,但相信玩家們很快就能實際體驗。

(2017.12.22 更新,台灣已開放 AR+ 新功能)實際測試後,升級版 AR 功能確實讓玩家跟寶可夢之間的互動變多,寶可夢的實際體型尺寸也會隨著玩家靠近而真實呈現,同時也再不是只以正面現身,玩家能從各個角度看到不一樣的寶可夢,非常有趣。只是對於要求抓寶效率的玩家來說,AR+ 功能或許讓抓寶過程變得較為費時。至於新版 AR+ 熱度能持續多久?就看玩家新鮮感能維持到什麼時候囉。

(圖片來源:Pokémon GO)

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