Tag Archives: GPGPU

機器數據時代:AI 伺服器的訓練與推理應用分析

作者 |發布日期 2023 年 05 月 22 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , 伺服器

AI 將為商業市場帶來廣大效益,使大廠積極投入 AI 訓練,推動硬體設備需求。ChatGPT 用戶數量和使用頻率持續成長下,推動更多推理算力消耗;同時模型更新,訓練資料增加亦造成更多算力消耗,使 AI 訓練無止境進行。由於模型成長速度遠高於硬體成長速度,推動 AI 伺服器零組件發展,並隨著硬體效能增加而提高成本。 繼續閱讀..

英特爾 Sapphire Rapids 嵌入十組 AI 加速引擎,提升 CPU 平行運算性能

作者 |發布日期 2023 年 01 月 19 日 7:15 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , 半導體

1 月 11 日第四代 Intel Xeon「可擴充處理器」(代號 Sapphire Rapids,屬通用型)、Intel Xeon「中央處理器」(Central Processing Unit,CPU)Max 系列(代號 Sapphire Rapids HBM,適用「高效能運算 High Performance Computing,HPC」)與英特爾資料中心「通用圖形處理器」(General-Purpose Computing on Graphics Processing Unit,GPGPU,代號 Ponte Vecchio)等產品面世。 繼續閱讀..

受國產化與資本推動,中國 GPU 高速發展

作者 |發布日期 2022 年 10 月 18 日 7:30 | 分類 GPU , 中國觀察 , 半導體

中國產 GPU 與全球 GPU 產業發展邏輯不同,受全球半導體景氣度下行影響,NVIDIA 與 AMD 業績承壓,總體受全球大環境影響更大,但中國產 GPU 以替代為主,體量較小,並在政策、國產化與資本共同推動下高速發展,最近兩年出現融資熱現象。 繼續閱讀..

從歷史脈絡理解 AMD 為何要雙軌化 GPU 發展路線

作者 |發布日期 2020 年 03 月 10 日 16:23 | 分類 GPU , 技術分析 , 會員專區

最近 AMD 在 2020 年財務分析師大會,宣布讓人極度訝異但也不會太意外的「雙軌化 GPU 發展路線」:在 GPU「泛用化」基礎上,「遊戲優化的 RDNA」和「運算導向的 CDNA」分道揚鑣,「體內 DNA 不同的」兄弟登山,各自努力。老對手 nVidia 這幾年來也是分開專業與遊戲 GPU,但也沒有誇張到「讓上一代架構繼續枝繁葉茂」。 繼續閱讀..

NVIDIA 雖有遊戲顯卡庫存壓力,但長期而言應仍可有成長表現

作者 |發布日期 2018 年 12 月 06 日 7:30 | 分類 GPU , 晶片 , 會員專區

NVIDIA 發表 2019 財年第三季財報數字,因為遊戲(Gaming)領域受限於挖礦市場暴跌問題,使得成長不如預期,NVIDIA 財報也據實寫出,Pascal 架構的中階顯卡庫存過多,使得整體財報表現不佳,2019 財年第四季財測也因庫存關係,僅有 27 億美元水準。若 NVIDIA 預測沒有問題,2019 財年第四季營收將是 2019 財年表現最低一季。 繼續閱讀..