PS4 幫大忙,超微橫掃全球逾八成 VR 繪圖晶片市場

作者 | 發布日期 2016 年 03 月 15 日 9:15 | 分類 VR/AR , 晶片 , 會員專區 Telegram share ! follow us in feedly


搖搖欲墜的超微似乎終於找到一線生機,14 日於遊戲開發商大會上,超微公布一項令人振奮的數據,那就是 2016 年全球虛擬實境裝置(VR)有 83% 都將採用超微晶片,佔比之高技驚全場。

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