Switch 日本銷售創佳績、連 10 個月破 30 萬台;PS5 腰斬

作者 | 發布日期 2021 年 05 月 11 日 9:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 Telegram share ! follow us in feedly


受惠遊戲軟體《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise,3 月 26 日開賣)持續熱賣,任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)日本銷售創佳績,月銷售量連 10 個月突破 30 萬台,為 Switch Lite 開賣來首見,Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)日本銷量則腰斬。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 10日公布統計數據指出,因《魔物獵人:崛起》持續熱賣,帶動任天堂Switch系列機種日本銷售續旺,2021年4月期間(2021年3月29日至4月25日期間的4週)日本銷售量為43萬1,225台,雖較《魔物獵人:崛起》開賣首月(2021年3月份)的51萬9,138台下滑17%,不過和去年同月相比(2020年4月、31萬4,931台)大增近四成(增加37%),已連續第38個月稱霸日本遊戲機市場,且月銷售量已連10個月超過30萬台。Switch日本月銷售量連10個月超過30萬台,為2019年9月Switch Lite開賣來首見。

4月《魔物獵人:崛起》於日本市場的銷售量達約66.8萬套,連續第2個月高居遊戲軟體銷售排行之冠,於日本市場的累計銷售量已達197萬套,即將突破200萬套大關。

Famitsu指出,4月Sony PS5系列機種日本銷售量為7萬8,567台,較前一個月(2021年3月15萬7,352台)腰斬,暴減50%。

Famitsu表示,因5月有《New 寶可夢隨樂拍》(New Pokemon Snap;Switch平台遊戲,4月30日開賣)、《惡靈古堡 村莊》(BIOHAZARD Village;PS5 / XSX平台遊戲,5月8日開賣)等新作開賣,期待將對遊戲市場帶來推升效應。

任天堂6日公布財報資料指出,2020年度(2020年4月至2021年3月)Switch系列機種全球銷售量年增37%至2,883萬台,年間銷售量創2017年開賣來歷史新高紀錄。

任天堂預估2021年度(2021年4月至2022年3月)Switch全球銷售量將年減12%至2,550萬台。

Sony副社長兼最高財務負責人(CFO)十時裕樹於4月28日舉行的法說會表示,「PS5供給追不上非常強勁的需求」,預估晶片短缺導致零件供應不足,當前將持續。

十時裕樹暗示,即便晶片短缺問題消解、增產PS5仍需時間。十時裕樹表示,「沒辦法突然增加PS5產量。不僅僅是晶片短缺、其他各式各樣的零件也會對其造成影響。PS5開賣第2年(2021年度)銷售量目標暫且設定為超越PS4開賣第2年的1,480萬台」。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Unsplash