Category Archives: xR/AR/VR/MR

21 世紀夢幻主題樂園:AI 身分辨識、VR、AR 缺一不可

作者 |發布日期 2017 年 06 月 08 日 15:45 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 科技趣聞

根據 Omnico 在 7 日發布的調查報告,85% 的美國、英國、中國、日本以及馬來西亞消費者希望主題樂園能夠採用人工智慧(AI)身分辨識系統。中國消費者對高科技的接受度最高,高達 92% 願意讓 AI 藉由身體特徵進行身分辨識。與 5 國整體調查趨勢(指紋辨識)不同的是,中國主題樂園訪客最能接受的是臉部辨識,支持佔比達 41%。 繼續閱讀..

2017 年台灣通訊產業產值新台幣 2.96 兆,較 2016 年同期下滑 4%

作者 |發布日期 2017 年 06 月 01 日 13:00 | 分類 3C手機 , xR/AR/VR/MR , 手機

根據資策會產業情報研究所(MIC)於 1 日所公布的資料顯示,2017 年台灣通訊產業整體產值(含外銷通訊零組件)預估將達到 2.96 兆新台幣,相較 2016 年同期下滑 4%。其中,有六成產值仍來自於以智慧型手機為主的行動裝置。

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提供完美遊戲體驗,NVIDIA 攜手台廠在內 OEM 廠推 Max-Q 筆電

作者 |發布日期 2017 年 05 月 31 日 15:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 晶片 , 會員專區

NVIDIA(輝達)創辦人黃仁勳在本屆 Computex Taipei 2017 演講中,除了大談 GPU 運算、AI 與機器人的未來之外,對於當前大家最重視的高效能運算領域,他也提出看法,並且宣布推出 Max-Q 架構。希望藉由全新設計方法,使筆記型電腦機身設計更輕薄、運轉更安靜、速度更快,重新定義遊戲筆電的樣貌。在台灣與各家國際性個人電腦的支持下,相關 NVIDIA Max-Q 架構的產品將於  6 月 27  日陸續推出。 繼續閱讀..

科技部舉辦亞洲矽谷創業私塾,助新創團隊於 InnoVEX 一展身手

作者 |發布日期 2017 年 05 月 22 日 20:57 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 物聯網

為了協助台灣新創順利募得國際投資,科技部與國發會攜手矽谷第一級加速器 500 Startups 於 5/22~5/23 舉辦「亞洲矽谷創業私塾」,透過專人指導的密集訓練課程,協助 23 組台灣菁英新創團隊強化面對國際創投的溝通技巧與投資談判等技能,進而在 6/1 的 InnoVEX 投資媒合會中獲得青睞。

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Mozilla 要更專注在瀏覽器上,要推動開放的 WebVR 和重隱私的行動瀏覽器

作者 |發布日期 2017 年 05 月 19 日 19:36 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 網路

儘管在智慧手機市場上,Mozilla 想的太前衛,無耐市場已經飽和,而投入 Firefox OS 資源也不夠跟大公司拚搏而敗下陣。但在瀏覽器市場,Mozilla 的 Firefox 有一定知名度,而且因為提倡 Open Web 概念,而被人信任。Mozilla 要靠開放的 WebVR 標準,準備以瀏覽器為平臺,提供開發者揮灑的空間。而在近幾年來開始人們越來越注重隱私,Mozilla 也將在 iOS 平臺表現很好的 Firefox Focus 搬到 Android 平臺上面。 繼續閱讀..

除了 Daydream 2.0,Vive 和 Lenovo 要生產 Daydream 裝置外,Google 的 VR 大業要如何進行

作者 |發布日期 2017 年 05 月 19 日 12:49 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 會員專區

Google 在 I/O 大會期間,發表不少新技術。儘管 VR 這一塊技術還不大成熟,在舞台上,有合作廠商要推出支援 Daydream 裝置的消息,還有推出 Daydream 2.0 Euphrates 更新。但在內部人員描述未來願景的字句,卻看到 Google 在 AR 和 VR 的布局。

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