Category Archives: 電競

微軟,我們需要你在電競這塊加把勁

作者 |發布日期 2025 年 12 月 02 日 8:00 | 分類 Microsoft , 電子娛樂 , 電競

Valve 在推出 Steam Machine 和 Steam Frame 算是正式揭露其欲透過 SteamOS 一統遊戲軟硬體界的野心:近乎壟斷、單一且可攜的遊戲平台(Steam)和圍繞在這個平台的各式遊戲硬體包含掌機(Steam Deck)、家用主機(Steam Machine)和 VR 眼鏡(Steam Frame)。且從 Steam Deck 的成功可以看出只要同時掌握軟體和硬體,即便作業系統是 Linux 也能提供不輸 Windows 甚至更好的遊戲體驗。

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為何蘋果不玩電競?

作者 |發布日期 2025 年 07 月 28 日 7:50 | 分類 Apple , 遊戲軟體 , 電子娛樂

最近在遊戲界發生了一件看似重大但卻又頗了無新意的新聞,就是已經推出快五年的 3A 級遊戲大作《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)總算正式登陸搭載 M 系列家族晶片的 Mac PC,而且是支援 M 系列家族的全部晶片,一路從 M1 到最新的 M4。這對長久以來苦於沒有遊戲可玩的 Mac 使用者來說無疑是一劑強心針,但對隔壁棚、也就是長久以來做為主要 PC 遊戲平台的 Wintel 陣營來說幾乎可以說是個天大的笑話,但這也帶出一個存在已久的問題:為什麼蘋果不玩電競?

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見證創作者 PC 的興起與凋零

作者 |發布日期 2025 年 07 月 09 日 8:10 | 分類 桌上型電腦 , 筆記型電腦 , 電競

不曉得大家最近在選購電腦時,有沒有發現以往都會獨立存在一區的創作者 PC 慢慢消失了?確實約莫從 2017 年開始,當時打的正火熱的電競 PC 突然分出了一個創作者 PC:一樣和電競 PC 具備高效能,但更注重創作者的需求如擴充性、連接性、螢幕顯色的正確性以及最重要的:更簡約低調的設計語言。

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電競需求暢旺,2025 年 OLED 監視器面板出貨年增上調至 69%

作者 |發布日期 2025 年 06 月 16 日 14:26 | 分類 3C螢幕、電視 , 國際貿易 , 電競

TrendForce 最新調查,儘管總體經濟情勢面臨挑戰,OLED 監視器面板買賣雙方皆態度積極,繼 2024 年爆發性 132% 年成長後,這股出貨動能將延續至 2025 年,TrendForce 上修今年 OLED 監視器面板出貨量,由 280 萬片調整至 340 萬片,年增 40% 上升至 69%。 繼續閱讀..