搶占 AI 代理商機!碩網以承銷價 60 元掛牌上櫃首日飆逾 110% |
| 作者 姚 惠茹|發布日期 2025 年 07 月 29 日 10:12 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 證券 |
Category Archives: 數位內容
VISA、Mastercard 成為道德法官:Steam 部分成人遊戲被迫下架 |
| 作者 Dindo Lin|發布日期 2025 年 07 月 29 日 7:50 | 分類 數位內容 , 網路 , 財經 |
7 月中,Valve 默默在 Steamworks 規範裡新增一條「第 15 點」:凡「可能違反 Steam 支付處理商與相關卡組織、銀行規範」的遊戲不得上架,且這條款針對某些成人限定內容,數百款成人遊戲同時下架,主題多與亂倫、性暴力相關。這不是 Valve 首度下架成人遊戲,卻是第一次把「金流商」寫進明文規範,等於承認:「刷卡公司說不行,我們就不能賣」。這種諷刺感在玩家群瞬間爆炸──平常遇到盜刷、退款、爭議款項,信用卡公司處理常拖拖拉拉,輪到成人內容卻轉身成為道德仲裁者。
美商務部長:川普非常喜歡 TikTok,但必須轉為美國所有 |
| 作者 中央廣播電台|發布日期 2025 年 07 月 28 日 13:19 | 分類 數位內容 , 社群 |
美國商務部長盧特尼克(Howard Lutnick)27 日表示,美國總統川普(Donald Trump)喜歡 TikTok,但是這款由中國擁有的短影音應用程式必須轉為美國所有。約有 1.7 億美國人在使用 TikTok。 繼續閱讀..
數位轉檔迫在眉睫,錄影帶內容面臨永久遺失危機 |
| 作者 遠見雜誌|發布日期 2025 年 07 月 27 日 10:00 | 分類 數位內容 , 電子娛樂 |
如今串流平台盛行、人人用手機、平板追劇的時代,許多年輕人可能很難想像,曾經在家看電影是需要計劃也充滿儀式感的事。1980 年代到 2000 年代初期,家用錄影帶系統(Video Home System,VHS)是全球家庭娛樂的主角。 繼續閱讀..
Skydance 以 2,352 億併派拉蒙全球,美監管當局亮綠燈 |
| 作者 中央社|發布日期 2025 年 07 月 25 日 15:15 | 分類 數位內容 , 財經 |
美國監管機構今天批准一項併購案,讓美國製片公司天空之舞傳媒(Skydance)以 80 億美元(約新台幣 2,352 億元)收購派拉蒙全球(Paramount Global)。 繼續閱讀..
多巴胺陷阱?Sam Altman 曝短影音對兒童的「隱形殺傷力」 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 07 月 25 日 13:45 | 分類 數位內容 , 科技教育 , 科技生活 |
在最近的一次訪談中,OpenAI的首席執行長奧特曼(Sam Altman)表達了他對科技對兒童大腦影響的擔憂,特別是關於社群媒體的成癮性。他在與播客主持人西奧·馮(Theo Von)的對話中指出,短影片平台所帶來的多巴胺刺激可能會對孩子們的腦部發展造成深遠的影響。奧特曼表示,這種心理影響比人工智慧(AI)本身更令人擔憂。
Vine 隆重回歸劍指 TikTok?馬斯克這次要玩的是 AI 短影音 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 07 月 25 日 13:15 | 分類 數位內容 , 社群 , 網路 |
馬斯克(Elon Musk)於 7 月 24 日宣布,曾經風靡一時的短影片分享平台 Vine 將以「人工智慧形式」重新回歸,這一消息引起廣泛關注。
貝佐斯傳考慮收購 CNBC,擴大媒體版圖再下一城 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 07 月 25 日 12:15 | 分類 Amazon , 數位內容 , 財經 |
根據最新報導,亞馬遜創辦人傑夫·貝佐斯(Jeff Bezos)正在考慮收購全國廣播公司商業頻道 CNBC,這一消息引起廣泛關注。隨著 CNBC 預計將於今年稍晚從 NBC 環球母公司康卡斯特(Comcast)獨立、並成立一個名為 Versant 的新上市公司,貝佐斯的收購計畫似乎正逢其時。 繼續閱讀..
你喜歡的貼文,對手也可能按讚?X 用社群註解打造意見橋梁 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 07 月 25 日 11:15 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 社群 |
社群媒體平台 X(前身為 Twitter)24 日宣布將啟動一項新試驗,利用其社群註解系統(Community Notes)來辨識受到不同觀點用戶廣泛喜愛的貼文。
Sony 收購萬代南夢宮 2.5% 股份,強化動漫遊戲 IP 戰略合作 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 07 月 25 日 10:00 | 分類 數位內容 , 財經 , 遊戲軟體 |



