Category Archives: 數位內容

全民創作時代來臨,Adobe Creative Cloud Express 打破設計技術限制

作者 |發布日期 2021 年 12 月 14 日 16:42 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 會員專區

Adobe 正式推出 Creative Cloud Express,一款一體化的網頁及行動裝置產品,協助用戶輕鬆製作和分享豐富且精美的多媒體內容,包括社群媒體貼文、個人動態、邀請函,或是 Logo、傳單及廣告橫幅圖片等行銷素材;讓所有人都可以不受設計技術水準的限制,創造多樣化且富有意義的作品,以實現 Adobe「透過數位體驗改變世界」願景。

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「LINE 趣玩學素養」解題闖關,從遊戲培養數位思辨力

作者 |發布日期 2021 年 12 月 07 日 16:30 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 社群

LINE 台灣串聯旗下的 LINE 訊息查證服務,並與多人在線遊戲學習平台 PaGamO 以及台灣科技媒體中心深化合作,攜手推出全新「LINE 趣玩學素養」遊戲世界,讓孩子在互動遊戲中邊玩邊學,從中學習科學素養、強化媒體識讀,進而提升數位思辨力。

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傳快手裁員 30%,國際業務裁員已展開

作者 |發布日期 2021 年 12 月 07 日 15:15 | 分類 app , 人力資源 , 數位內容

新浪科技報導,據網友在中國職場社交平台「脈脈」爆料,快手將裁員 30%,國際業務裁員已經開始。據悉,快手此次裁員是減少薪資水準較高的員工,大量裁員年薪 100 萬人民幣以上的員工;而在此之前,即已有網友在微博爆料指出,快手 12 月將開始勸退低績效員工。

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博客來解析年度閱讀趨勢,擁 3 大成長引擎推動圖書業績雙位數成長

作者 |發布日期 2021 年 12 月 06 日 18:00 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 電子商務

博客來日前發表出版業界年度指標「2021 博客來閱讀報告」,在「假日書店」、「主題專門店」、「電子書」3 大成長引擎轉動下,2021 全年圖書營收成長雙位數,為近 5 年最佳。博客來也持續瞄準數位閱讀,不僅已在第三季推出有聲書、影音課程,並計劃 2022 年第一季進一步推出電子書訂閱服務,打造出全方位的閱讀、學習、娛樂內容平台。

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第三屆亞洲新媒體高峰會圓滿落幕,Metaverse、串流影音等話題全到齊

作者 |發布日期 2021 年 12 月 04 日 10:50 | 分類 元宇宙 , 數位內容 , 會員專區

由新媒體暨影視音發展協會(NMEA)主辦,台灣內容產業的年度盛會「2021 亞洲新媒體高峰會」,在 2、3 日一連 2 天,共有 23 場專題演講與對談,鎖定 Metaverse、VTuber、串流影音、實境秀、直播等最新話題,橫跨串連更多內容產業領域,包括電影、電視、音樂、出版、展演、串流、遊戲、科技等,多達 65 位國內外產業重量級領袖來分享第一手觀察與趨勢脈動。

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公認 Netflix 必看神作,為什麼《奧術》是《英雄聯盟》IP 化的漂亮一仗?

作者 |發布日期 2021 年 12 月 04 日 0:00 | 分類 數位內容 , 會員專區

如果你因沒玩過《英雄聯盟》而放過《奧術》,可能就錯過了動畫史的重要里程碑。《奧術》在 Netflix 上架第一週觀看時長就超過 3,400 萬小時,第二週更高達 3,800 萬小時,IMDB 獲得 9.4 高分,爛番茄評論家給予 100% 全面好評,觀眾也有 98% 投正面票。打破許多遊戲改編成動畫的悲劇慣例,《奧術》正是叫好又叫座的高評價神作。

看這篇文章之前筆者要先說,如果因沒玩過《英雄聯盟》或就是不想看,這是重大損失。

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