長久以來 PC 圈對於是否要「開放」或是「封閉」一直都有著不少討論。持開放論者認為唯有開放才不會讓單一企業壟斷,產品之間也能透過競爭持續進步。
Valve 正在成為遊戲界的蘋果 |
| 作者 朱熹|發布日期 2025 年 11 月 24 日 8:00 | 分類 電子娛樂 , 電腦 |
遊戲產業將走向 PC?Take-Two 與 Xbox 高層各自解讀主機未來 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2025 年 11 月 23 日 0:00 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體 | edit |
Take-Two 行政總裁 Strauss Zelnick 近期在訪談中表示,遊戲產業正由傳統封閉主機生態,慢慢轉向 PC 這類較開放平台。他認為 PC 與行動裝置增長速度已超過家用主機,但強調「大作配合大電視」的主機體驗短期內不會消失。Xbox 總裁 Sarah Bond 則多次重申硬體仍是 Xbox 業務核心,團隊已投入資源開發下一代主機,期望在跨平台與雲端策略下,維持一批最投入 Xbox 生態的玩家。 繼續閱讀..
2025 鴻海科技日聚焦 AI 工廠、超算中心與 EV 全線升級 |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2025 年 11 月 21 日 12:53 | 分類 AI 人工智慧 , 伺服器 , 財經 | edit |
鴻海今日舉行鴻海科技日 2025(HHTD25),以「加速想像」(Accelerating Imagination)為主題,全面展示集團在 AI 基礎設施、電動車平台、智慧製造與雲端超算的新進展。今年活動規模創下歷史新高,包括 NVIDIA、OpenAI、Alphabet、IBM、ABB Robotics、Uber 與 FUSO 等全球科技領導企業皆站台,共同彰顯鴻海加速朝 AI 驅動科技平台服務公司轉型的決心。
Google 與 NVIDIA 攜手推出 Chromebook 專屬雲端遊戲 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 11 月 21 日 11:40 | 分類 Google , Nvidia , 筆記型電腦 | edit |
美國科技巨頭 Google 20 日宣布,與 NVIDIA 合作推出專為 Chromebook 設計的雲端遊戲「GeForce NOW Fast Pass」。旨在為新購 Chromebook 的用戶提供無廣告、無排隊的遊戲體驗,以 1080p / 60fps 畫質,流暢串流超過 2,000 款 PC 遊戲。 繼續閱讀..
