Tag Archives: 併購

FTC 提告 Meta 併購 VR 內容商 Within Unlimited 遭美國法院駁回

作者 |發布日期 2023 年 02 月 16 日 7:30 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙

FTC(美國聯邦貿易委員會)2022 年 7 月起訴 Meta 收購 VR 內容商 Within Unlimited,認為併購案強化 Meta 的 AR / VR 產業壟斷地位,但 2 月遭美國法院駁回,理由為 FTC 並未具體提出對經濟或市場造成的實際衝擊佐證,單純猜測論述無法為反對併購的基礎。 繼續閱讀..

康舒砸 153 億元併 ABB 旗下電源轉換事業,拓美市場版圖

作者 |發布日期 2023 年 01 月 20 日 17:56 | 分類 公司治理 , 財經 , 零組件

電源供應器廠康舒科技今天發布重大訊息,宣布將透過子公司以 5.05 億美元(約合新台幣 153 億元)收購 ABB Ltd 旗下電源轉換事業部門 ABB Power Conversion 全數股權,以拓展 5G、資料中心、電動車充電基礎設施等布局,也擴大美國市場版圖,預計今年下半年完成交割。

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歐盟傳反對微軟收購動視暴雪,最晚 4/11 最終決定

作者 |發布日期 2023 年 01 月 17 日 11:20 | 分類 Microsoft , 遊戲軟體 , 電子娛樂

知情人士透露,微軟以 690 億美元收購《決勝時刻》製造商動視暴雪,這件事可能收到歐盟的反壟斷警告,使交易又出現另一個挑戰。歐盟委員會正準備擬定「異議書」(Statement of Objections),列出對交易的擔憂,未來幾週發給微軟。 繼續閱讀..

國巨從本土企業成為全球產業領導者!陳泰銘分享「轉型歷程與併購策略」

作者 |發布日期 2022 年 11 月 06 日 11:15 | 分類 名人談 , 材料、設備 , 科技教育

被動元件大廠國巨董事長陳泰銘近日受邀到中山大學半導體科技產業大師講座演講,會中分享國巨歷經歷經草創期、擴展期、轉型期等 3 個階段,透過併購「九宮格」概念,以自身成長及全球區域併購並行,擴展全球事業版圖,帶領國巨從本土企業成為全球產業領導者。

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微軟計劃設立 Xbox 手遊商店,開放支付系統不強迫抽成

作者 |發布日期 2022 年 10 月 31 日 7:15 | 分類 Microsoft , Xbox , 手機

微軟(Microsoft)併購動視暴雪(Activision Blizzard)遞交英國競爭及市場管理局(CMA)的文件指出,Xbox 遊戲平台除了遊戲機和 PC 領域,也將涉足手機遊戲市場,動視暴雪《決勝時刻》、《Candy Crush》等知名遊戲有助吸引玩家於 Xbox 手遊商店消費;微軟也承諾第三方開發者可使用自己支付系統,不需經微軟抽成。

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一個月併 2 家歐廠,國巨轉骨後高速進階

作者 |發布日期 2022 年 10 月 28 日 14:45 | 分類 公司治理 , 財經 , 零組件

被動元件龍頭國巨繼 11 日宣布約台幣 24.8 億元現金收購德國賀利氏高階溫度感測器事業部(Heraeus Nexensos GmbH),27 日再度宣布以約台幣 214 億元收購法國施耐德高階工業感測器事業部Telemecanique Sensors。法人表示,以國巨今年合併營收將達約 1,200 億元餘為假設基礎,兩樁併購案完成後,每年估將分別帶來約 2% 及近 9% 營收挹注;加上皆聚焦高階領域,對毛利率及獲利均有加分效果,並帶動利基產品比重持續往八成挺進。

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