Tag Archives: 併購

國巨從本土企業成為全球產業領導者!陳泰銘分享「轉型歷程與併購策略」

作者 |發布日期 2022 年 11 月 06 日 11:15 | 分類 名人談 , 材料、設備 , 科技教育

被動元件大廠國巨董事長陳泰銘近日受邀到中山大學半導體科技產業大師講座演講,會中分享國巨歷經歷經草創期、擴展期、轉型期等 3 個階段,透過併購「九宮格」概念,以自身成長及全球區域併購並行,擴展全球事業版圖,帶領國巨從本土企業成為全球產業領導者。

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微軟計劃設立 Xbox 手遊商店,開放支付系統不強迫抽成

作者 |發布日期 2022 年 10 月 31 日 7:15 | 分類 Microsoft , Xbox , 手機

微軟(Microsoft)併購動視暴雪(Activision Blizzard)遞交英國競爭及市場管理局(CMA)的文件指出,Xbox 遊戲平台除了遊戲機和 PC 領域,也將涉足手機遊戲市場,動視暴雪《決勝時刻》、《Candy Crush》等知名遊戲有助吸引玩家於 Xbox 手遊商店消費;微軟也承諾第三方開發者可使用自己支付系統,不需經微軟抽成。

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一個月併 2 家歐廠,國巨轉骨後高速進階

作者 |發布日期 2022 年 10 月 28 日 14:45 | 分類 公司治理 , 財經 , 零組件

被動元件龍頭國巨繼 11 日宣布約台幣 24.8 億元現金收購德國賀利氏高階溫度感測器事業部(Heraeus Nexensos GmbH),27 日再度宣布以約台幣 214 億元收購法國施耐德高階工業感測器事業部Telemecanique Sensors。法人表示,以國巨今年合併營收將達約 1,200 億元餘為假設基礎,兩樁併購案完成後,每年估將分別帶來約 2% 及近 9% 營收挹注;加上皆聚焦高階領域,對毛利率及獲利均有加分效果,並帶動利基產品比重持續往八成挺進。

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遊戲主機強化服務整合,掀起產業併購熱潮

作者 |發布日期 2022 年 08 月 30 日 7:30 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

新遊戲主機生產前期遇到晶片良率問題,後又遇到半導體產能供不應求,導致無法持續拉高生產量滿足市場需求。2021 年雖可用庫存彌補,但隨著 2021 年底半導體缺料嚴重,零件庫存不足,銷售量逐漸不如預期,庫存較缺乏的 PS5 銷售量甚至衰退,加上任天堂 Switch 進入產品生命週期衰退期,預估遊戲主機市場 2022 年將衰退,銷售量下滑到 4,772 萬台,年衰退達 6.4%。不過隨著半導體供給可望下半年好轉,加上預估任天堂 2023 年會推 Switch 改款機,故 2023 年可望市場重新恢復成長。 繼續閱讀..

安格將取得 100% 股權合併!展匯科開盤直奔漲停鎖死

作者 |發布日期 2022 年 08 月 25 日 10:54 | 分類 IC 設計 , 證券 , 財經

安國旗下 IC 設計廠安格與展匯科 24 日召開重訊記者會宣布,雙方將以股權交換進行合併,由安格增資發行新股,以 0.6 股普通股換發展匯 1 股,並取得 100% 的展匯科股權,合併後安格將為存續公司,雙方暫定 2023 年 4 月 1 日為轉換基準日,消息激勵今日展匯科開盤直奔漲停鎖死。

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國巨用九宮格定併購策略,營收拚 1,300 億元躋身全球前三大

作者 |發布日期 2022 年 06 月 01 日 18:40 | 分類 公司治理 , 材料、設備 , 財經

被動元件大廠國巨執行長暨總經理王淡如今天表示,布局全球併購採取「九宮格」概念,評估提升併購綜效的機會。國巨透過有機成長及併購並行,預估今年集團營收可到新台幣 1,300 億元,在全球被動元件產業躋身前三大。 繼續閱讀..

台廠靠收購日企擴大規模,專家緊張:太鬆懈技術會被台灣人整碗端走

作者 |發布日期 2022 年 06 月 01 日 9:58 | 分類 國際金融 , 汽車科技 , 零組件

2016 年鴻海收購夏普引發各界關注,這是外資企業第一次收購日本大型機電公司。隨著併購持續,目前台灣公司範圍擴大到汽車產業,並尋找一條生產自家電動車的捷徑,讓日本分析師警告「如果日本過於鬆懈,技術可能會被台灣人取走甚至追上」。 繼續閱讀..