Tag Archives: 橘子

最長寒假+疫情,遊戲業將創下最佳 Q1 表現

作者 |發布日期 2020 年 03 月 02 日 12:30 | 分類 財經 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

遊戲主要族群學生甫在上週才正式開學,最長寒假再加上為了防疫,大多數家長都希望小孩不要去人多的地方,在家時間拉長,「在家娛樂」的手遊旺季直接從農曆過年延續到 2 月底,遊戲股 1~2 月營收亮眼,3 月開學後也可望玩家上線人數下滑的幅度也將優於以往,遊戲業本來 Q1 就是全年最旺季,今年 Q1 更可望創下近年來最佳的首季表現。 繼續閱讀..

橘子 Q2 獲利創新高,上半年 EPS 5.51 元

作者 |發布日期 2018 年 08 月 10 日 12:30 | 分類 財報 , 財經 , 遊戲軟體

遊戲橘子 9 日公布第二季稅後淨利達 5.2 億元,年增逾 18 倍,季增約 28%,每股稅後盈餘(EPS)達 3.09 元,創下單季歷史新高;累計上半年稅後淨利 9.3 億元,年增逾 10 倍,EPS 達 5.51 元,上半年獲利也是 IFRS 實施以來的新高;另外,橘子 7 月自結合併營收達 11.4 億元,在人氣手遊《天堂 M》持續挹注下,較去年同期大增 76%、月增 16%。 繼續閱讀..

橘子第一季 EPS 2.41 元年增 608%,歷史新高

作者 |發布日期 2018 年 05 月 03 日 8:27 | 分類 網路 , 財經 , 電競

橘子集團第一季在「天堂 M」挹注下營收衝上新台幣 48.6 億元歷史新高紀錄,稅後盈餘 4.08 億元,年成長 664%,EPS 為 2.41 元,年增 608%,同創歷史新紀錄,惟低於市場預期。

遊戲橘子 2018 年第一季合併營收 48.6 億元,年成長 119%,為單季營收歷史新高。合併營業毛利率攀升到 25%,年增 7%。稅後淨利 4.08 億元,年成長 664%,稅後每股盈餘 2.41 元,同樣創下單季獲利歷史新高紀錄。 繼續閱讀..

《天堂 M》製作人金孝洙來台,讚台灣玩家實力與熱情兼具

作者 |發布日期 2018 年 01 月 27 日 23:50 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

台北國際電玩展 27 日正式進入第三天,由於周末假期的來到,來館人潮絲毫未減,除了玩家區中各家遊戲大廠推出的多樣化活動,先前在商務區中展出的獨立遊戲也來到了展場中的「INDIE HOUSE」對玩家開放,熱門遊戲《天堂 M》製作人金孝洙的玩家見面會也在今日登場。 繼續閱讀..

橘子轉網路公司,朝遊戲、三方支付、電商發展

作者 |發布日期 2015 年 01 月 05 日 17:27 | 分類 即時新聞 , 財經 , 電子娛樂

橘子因代理日系手遊大作《龍族撲克》成績佳,11 月營收在淡季中創今年次高,12 月營收也可望維持高檔。展望 2015 年,橘子多方佈局,以遊戲、第三方支付、電商為三大發展方向,並入股樂陞成為其策略性投資人,且合資成立手遊平台「瘋糖數位」,而 2014 年已入股的電子商務業務「樂利數位」將於本月起併入營收,持續調整營運,法人估,橘子 2015 年營收年成長可望有 3 成的成長表現。 繼續閱讀..

五大遊戲廠出資成立「創夢市集」 助新創團隊

作者 |發布日期 2014 年 09 月 11 日 16:42 | 分類 即時新聞

由國內五大遊戲公司樂陞、橘子、華義、昱泉、網銀國際等共同出資成立的「創夢市集股份有限公司」,總經理邱正生宣布,創夢市集選址於捷運新店站共構大樓二樓,面對新店碧潭,將提供創業團隊免費進駐的創業環境,另外該公司預計 10 月中正式開幕、擬適時提供創業者所需資源,冀能以行動網路為範疇,育成行動應用、手機遊戲團隊。 繼續閱讀..

橘子今年營收料 2 位數成長再創高,獲利拼倍增

作者 |發布日期 2014 年 04 月 03 日 8:15 | 分類 財經 , 電子娛樂

橘子 (6180) 於 2 日參加櫃買中心主辦的法人說明會。橘子財務長蘇信泓 (見圖) 表示,橘子今年在通路支付 GASH+ 營收規模持續擴大,遊戲推出部分,第一季《天堂》免費伺服器上線已貢獻月營收逾 8,000 萬元,全年預計會推十二款手機遊戲,推估今年營收一定是再創新高,在各方佈局下,獲利也希望向上成長。

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