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英國遊戲產業成長迅速,規模甚至已超越音樂和影視加總

作者 |發布日期 2019 年 01 月 08 日 19:47 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

過去談到娛樂產業,多數人想起的應該都會是音樂或影視,然而未來事情可能會出現一些轉變。根據英國娛樂零售業協會(ERA)的最新報告,2018 年英國電子遊戲產業規模已經成長到 38.6 億英鎊(約台幣 1,544 億元),約占總娛樂產業規模的一半以上,換句話說,遊戲市場甚至已經超越音樂和影視的總和。 繼續閱讀..

《決勝時刻:黑色行動 4》推出首週,創造 5 億美元銷售額

作者 |發布日期 2018 年 10 月 26 日 16:36 | 分類 市場動態 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

Activision《決勝時刻:黑色行動 4》發表首 3 日的全球銷售額已超過 億美元,玩家人數也較去年攀升。3 日内《黑色行動 4》就創下傲人戰績,包括打破現有遊戲機各玩家的合計遊戲時數、每個玩家的平均遊戲時數和總遊戲時數等紀錄。3 日內《黑色行動 4》玩家總人數在 3 種遊戲模式中,皆超過去年同期發表的《決勝時刻:第二次世界大戰》及《決勝時刻:黑色行動 3》(單人遊戲、多人遊戲和殭屍模式)。 繼續閱讀..