國外資安專家證實,蘋果麥金塔(Macintosh)電腦用戶上周末首度成為勒索軟體攻擊目標,受害者電腦檔案被加密,須用不易追蹤的數位貨幣支付贖金,才能取回檔案權限。 繼續閱讀..
首例!Mac 電腦遭勒索軟體攻擊 |
| 作者 中央社|發布日期 2016 年 03 月 07 日 11:30 | 分類 Apple , 資訊安全 , 電腦 |
效能與省電平衡,才是個人行動裝置未來主流 |
| 作者 林 修民|發布日期 2016 年 02 月 23 日 6:30 | 分類 手機 , 晶片 , 會員專區 | edit |
日前在荷蘭阿姆斯特丹舉行的 Casual Connect 會議上,ARM 生態總監(Eco system)Nizar Romdan 認為,與 NVIDIA、Samsung 和 Texas Instruments 合作的產品,將會讓 PlayStation 4(PS4)與 Xbox One 在 2017 年底前失色。其最主要的觀察來自半導體技術的快速進步,透過製程與計算機架構的改善,將可以在手機上營造出跟電視遊樂器相同的影音效果,換句話說,按照他的觀察,2018 年以後,理論上手機就可以執行 PS4 等遊戲軟體,並擁有毫不遜色的使用者體驗。但理論歸理論,實務上真正的體驗還是會受限於電池體積與散熱問題,在手機上執行無法得到與用電視遊樂器玩的相同效果。
聯想重跌 10%:首三季盈轉虧、中國營收大減逾 1 成 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 02 月 03 日 18:00 | 分類 手機 , 電腦 | edit |
聯想集團(Lenovo Group Ltd.)3 日公布 2015 / 16 會計年度第三季(截至 2015 年 12 月 31 日為止)財報:營收年減 8% 至 129 億美元、排除匯率因素不計則僅年減 2%;毛利率年減 0.3 個百分點至 14.6%;經營費用年減 15% 至 15 億美元;純益年增 19% 至 3.0 億美元。根據 Thomson Reuters SmartEstimates 的調查,分析師原先預期聯想第三季營收、純益各為 132.1 億美元、2.377 億美元。 繼續閱讀..
VR 普及還需要時間,全球不到 1% 的個人電腦有能力運行 VR |
| 作者 Unwire Pro|發布日期 2016 年 01 月 05 日 8:14 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 電腦 | edit |
不少廠商如 HTC 和 Nokia 都向虛擬實境(VR)進擊,但要 VR 普及仍有一段時間,因為大部分的電腦都沒有足夠能力支援 VR。據 nVidia 的估計,全球只有1,300 萬台個人電腦可運行 VR,佔全球個人電腦不足 1%。 繼續閱讀..
