Tag Archives: AR

想像未來世界,50 年後虛擬實境將取代智慧手機?

作者 |發布日期 2015 年 11 月 06 日 11:35 | 分類 尖端科技 , 會員專區

回到未來電影一晃眼 35  年就過了,而這 35 年正是全球科技大躍進的時代,網路與各種裝置大幅改變人們的日常生活,即便經濟停滯,但科技發展不會停滯,如果要拍一部現代版的回到未來,試想一下數十年後的世界會與現在有何不同?Oculus 創辦人 Palmer Luckey 說,智慧手機會變成老古董,取而代之的是虛擬實境。 繼續閱讀..

《回到未來》「未來之日」終於到來!15 項科技預言哪些成真?

作者 |發布日期 2015 年 10 月 20 日 17:11 | 分類 尖端科技 , 會員專區 , 科技趣聞

2015 年是經典科幻電影《回到未來》(Back to the Future)上映 30 週年,對不少影迷來說,2015 年 10 月 21 日更是極具紀念意義的日子,因為這天正是續集當中,主角馬帝與布朗博士穿越到未來的「那一天」。當時片中出現了許多未來科技,像是眾所周知的懸浮滑板、自動綁鞋帶的球鞋等等,而時至今日,又有哪些已經實現、哪些還沒成真呢?以下就來一一了解。

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Sony 發展影像晶片再出擊!宣告買比利時 Softkinetic 掌握 ToF 技術

作者 |發布日期 2015 年 10 月 08 日 18:03 | 分類 晶片 , 會員專區

Sony 在 6 日才宣告要將 CMOS 影像感測器從元件事業體拆分出來,獨立成立 Sony 半導體解決方案(Sony Semiconductor Solutions)公司,並於 2016 年 4 月 1 日開始營運,在新公司成立前,Sony 也開始儲備糧草準備屆時大展身手,今 8 日官方再宣布收購比利時影像感測器公司 Softkinetic Systems S.A.,強化在影像技術的競爭力。 繼續閱讀..

猶如貼身球賽主播,EPSON 智慧型眼鏡讓賽況資訊盡收眼底

作者 |發布日期 2015 年 10 月 01 日 19:09 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

對不少球迷來說,到球場觀賽為支持球隊加油,比起收看電視轉播更能感受現場緊張刺激的氣氛,卻也相對缺少詳細戰況解說及比賽資訊。為了讓現場觀賽球迷不必轉移視線,又能同步接收比賽詳情,北海道日本火腿鬥士隊(Hokkaido Nippon-ham Fighters)與電子大廠 EPSON 合作,透過穿戴式顯示裝置打造特殊的棒球觀賽體驗。

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Digital Taipei 2015 跨域互動娛樂體驗展,專屬 AR 遊戲介紹

作者 |發布日期 2015 年 08 月 31 日 10:00 | 分類 app , 市場動態 , 電子娛樂

經濟部工業局委託資策會於 9 月 8 日至 9 月 9 日舉辦「Digital Taipei 2015 台北國際數位內容交流會」,並由經濟部數位內容產業推動辦公室規劃展出「跨域互動娛樂體驗展」,其中集結了國內許多優秀的 AR、VR 廠商作品,包含 Gelly Bomb Games 接力棒遊戲創意工作室、跨視代科技、北科大──白堊世 Cretaceous、宇萌數位等。 繼續閱讀..

各路龍頭投資虛擬實境,看準醫療、娛樂、電玩潛在商機大

作者 |發布日期 2015 年 07 月 24 日 12:00 | 分類 Facebook , 穿戴式裝置 , 電子娛樂

宏達電今年 3 月份在 MWC 宣布與 Valve 合作的 Vive 頭戴式顯示器,當時宏達電董事長王雪紅就表示,虛擬實境(Virtual Reality)將是下一個十年重要發展。調查機構 Gartner 報告,待 2016 年第一季 Facebook 的 Oculus Rift 上市後,明年虛擬實境裝置出貨量可望超過 200 萬台,商機開始浮現。 繼續閱讀..

微軟花 25 億買《當個創世神》,全是為了 AR 設備 HoloLens

作者 |發布日期 2015 年 05 月 06 日 13:59 | 分類 Microsoft , 穿戴式裝置 , 電子娛樂

相信很多人對《當個創世神》這款遊戲的印象還停留在去年微軟花 25 億美元全權收購其開發商 Mojang 的新聞上。而最近,根據外媒的消息,微軟當初以「天價」買下這款遊戲可謂是「深謀遠慮」:不僅是因為它好玩,還因為它簡直就是為微軟今年年初發表的 AR 設備 HoloLens 量身打造的。

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