Pokémon GO 在全球掀起一股遊戲熱潮,
Pokémon GO 帶動,2020 年全球 AR 市場規模將達 300 億美元 |
| 作者 TechNews|發布日期 2016 年 07 月 21 日 15:20 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 |
Pokémon GO 帶動,2020 年全球 AR 市場規模將達 300 億美元 |
| 作者 TechNews|發布日期 2016 年 07 月 21 日 15:20 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 遊戲軟體 | edit |
Pokémon GO 在全球掀起一股遊戲熱潮,

HTC Vive 走錯路?Google 將改開發 MR 眼鏡 |
| 作者 David.H|發布日期 2016 年 07 月 19 日 15:56 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
儘管日前有報導指出,Google 已經放棄打造一套類似 Oculus Rift 甚至 HTC Vive 的 VR 頭戴裝置,然而這並不表示 Google 的虛擬實境計畫不會有自己的新硬體。據外媒消息,Google 雖然不會推出 VR 高階產品,但是會將精力集中在開發 MR 眼鏡。 繼續閱讀..
Pokémon GO 超熱,該押寶 AR 還 VR? |
| 作者 中央社|發布日期 2016 年 07 月 12 日 15:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 電子娛樂 | edit |
《Pokémon GO》「精靈寶可夢 Go」手遊爆紅,結合擴充實境(AR)讓你不再宅在家;但VR(虛擬實境)有沉浸式體驗,一秒內上山下海、還能跟殭屍對打,其實遊戲界不論押寶 AR 還是 VR,重點都是創意要夠殺。 繼續閱讀..
Snapchat 招募好萊塢特效專家,研發 AR 太陽眼鏡 |
| 作者 linli|發布日期 2016 年 07 月 08 日 13:17 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置 | edit |
以社群服務起家的 Snapchat 正在不斷開拓新業務,他們的下一個目標是 AR,該公司已經招募了一位好萊塢的頂級視覺特效專家,將加入 AR 技術研發團隊,據悉 Snapchat 正在研發一款神秘的 A R產品,很有可能是能夠將現實場景和虛擬場景結合起來的太陽眼鏡。 繼續閱讀..
從 Google 畢業的 Project Tango,或許標示了智慧型手機 2.0 的開始 |
| 作者 David.H|發布日期 2016 年 06 月 13 日 15:48 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
Google 的 Project Tango 畢業了──名字也簡化成單純的「Tango」。而 Google 的這項方案,或許將標示著「智慧型手機 2.0」世代的開始,至少在其中一個功能面上。 繼續閱讀..
首款 Tango 智慧手機將亮相,名為聯想 Phab 2 Pro? |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 06 月 06 日 11:10 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 手機 | edit |
聯想(Lenovo)與 Goolge 於今年 1 月舉行的 CES 2016 上宣布,將攜手研發全球第一款以消費者為主、具擴增實境(AR)技術的「探戈計畫(Project Tango)」智慧手機,且透露該款探戈智慧手機將在 2016 年夏天開賣,螢幕尺寸不會小於 6.5 吋,售價將低於 500 美元;之後,聯想並於 5 月宣布,首款商用探戈智慧手機將在 6 月 9 日於美國舊金山舉行的第二屆聯想科技創新大會(Lenovo Tech World)上正式亮相。
【COMPUTEX 2016】儲存市場領頭羊江波龍,透過客製化解決方案跨入物聯世代 |
| 作者 陳 瑞霖|發布日期 2016 年 06 月 04 日 12:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 物聯網 | edit |
隨著科技產業從一枝獨秀的 PC 時代走向百花齊放的跨界整合,中國最大的儲存廠商江波龍,挾著在儲存產業的利基與優勢,加與主事者對市場轉向的嗅覺,積極搶入這波轉型浪潮中。這股氣勢從 2016 COMPUTEX 的開展期間就可見一二,江波龍銷售副總王偉民帶領團隊在展期與舊有客戶進行合作深化,以客製化方式協同各大廠商拓展新商機,布局目前市場上看好的物聯網與 VR / AR。 繼續閱讀..
【COMPUTEX 2016】微軟宣佈開放 VR 平台,而 HoloLens 將會在「幾個月內」上市 |
| 作者 David.H|發布日期 2016 年 06 月 01 日 18:34 | 分類 Microsoft , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
微軟今日(6/1)由 OEM 裝置夥伴合作關係全球副總裁 Nick Parker、微軟 Windows 與裝置全球執行副總裁 Terry Myerson,以及 HoloLens 發明人 Alex Kipman,共同於 COMPUTEX 台北國際電腦展中的專題演講中談及 Windows Holographic 平台與框架,也進一步談及「混合實境」(Mixed Reality,MR)的概念。 繼續閱讀..
虛擬實境:Google I/O 上展示的新技術與計劃 |
| 作者 David.H|發布日期 2016 年 05 月 19 日 21:13 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
Google 在今年的 Google I/O 上,其實也針對 AR 與 VR 兩個領域,提出各自的想像與技術突破。雖然這類虛擬實境技術離實際商業化仍有一段時間,不過由於想像潛力太大,因此有開發實力的廠商幾乎都提出過自己的方案,不論是軟體或硬體,例如 HTC Vive,以及這次的 Google Project Tango,以及基於 Android N 開發的 Daydream。 繼續閱讀..

VR/AR 的過去、現在及未來展望 |
| 作者 洪 可容|發布日期 2016 年 05 月 11 日 13:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 尖端科技 , 會員專區 | edit |
VR(虛擬現實)/ AR(擴增實境)剛被 2016 年的 CES 大展評為必須關注的趨勢之一,和無人機、自動駕駛、智慧家居、HDR 等概念並列。眾多科技大廠不斷投入資金進行研發,到底 VR 能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016 春季電腦展,四大主題給你全新的生活玩樂體驗 |
| 作者 TechNews|發布日期 2016 年 04 月 13 日 10:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 市場動態 , 行動支付 | edit |
2016 春季電腦展將於 4 月 14 日至 18 日在世貿一館展開,今年以「全新的生活體驗」為主題,規畫七大產品區以及「美麗新世界」、「虛擬遊樂園」、「行動購物」、「戶外休閒」四大主題專區。 繼續閱讀..
觸覺將成 VR 下個大主流,台積電、hTC 受惠 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2016 年 03 月 22 日 11:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 晶片 , 穿戴式裝置 | edit |
虛擬實境(VR)強調會讓使用者整個沉浸在數位構成的虛擬世界中,但光靠視覺其實並不太夠,專家就認為,觸覺(haptic)會是 VR 業者誓言攻佔的下一個領域。
