據知情人士透露 Intel 將開始新一輪裁員,涉及公司多個業務部門,到 2016 年年底裁員數千人,Intel 將在下周的財報會議上宣布裁員的消息。 繼續閱讀..
Intel 業務轉型,2016 年年底前恐裁員數千人 |
| 作者 linli|發布日期 2016 年 04 月 17 日 23:12 | 分類 人力資源 , 晶片 , 會員專區 |
傳 Intel 正開發 AR 頭戴裝置,創造新市場和新的零組件需求 |
| 作者 呂 紹玉|發布日期 2016 年 03 月 03 日 22:26 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 零組件 | edit |
Intel 有項 RealSense 技術是能夠掃描 3D 物件並重新建構新的影像,在這兩年興起的 VR/AR 趨勢下,Intel 似乎有意把這項技術用於發展 AR(擴增實境),知情人士透露,Intel 正計畫從 AR 頭戴裝置出發,期望這個即將起飛的市場可以大量採用他們的元件。
效能與省電平衡,才是個人行動裝置未來主流 |
| 作者 林 修民|發布日期 2016 年 02 月 23 日 6:30 | 分類 手機 , 晶片 , 會員專區 | edit |
日前在荷蘭阿姆斯特丹舉行的 Casual Connect 會議上,ARM 生態總監(Eco system)Nizar Romdan 認為,與 NVIDIA、Samsung 和 Texas Instruments 合作的產品,將會讓 PlayStation 4(PS4)與 Xbox One 在 2017 年底前失色。其最主要的觀察來自半導體技術的快速進步,透過製程與計算機架構的改善,將可以在手機上營造出跟電視遊樂器相同的影音效果,換句話說,按照他的觀察,2018 年以後,理論上手機就可以執行 PS4 等遊戲軟體,並擁有毫不遜色的使用者體驗。但理論歸理論,實務上真正的體驗還是會受限於電池體積與散熱問題,在手機上執行無法得到與用電視遊樂器玩的相同效果。
聽聽 Intel 專家怎麼說,如何有效衡量處理器效能 |
| 作者 電腦 DIY|發布日期 2015 年 12 月 27 日 0:00 | 分類 晶片 , 軟體、系統 , 電腦 | edit |
前陣子 Intel 舉辦了一場小型的技術說明會,請到英特爾公司平台評估及效能分析團隊的經理 Hiral Gheewala 先生,與同部門使用者經驗計畫推廣經理 Pallavi Sharma 女士,來與技術編輯們聊聊該如何有效衡量處理器效能,此次主題聚焦在第 6 代 Intel Skylake 行動版處理器,行動版處理器共推出 3 款不同瓦數的版本:Y(4.5W)、U(15W)與H(45W),換句話說在挑選筆記型電腦、2 合 1 筆電或者平板時,處理器型號結尾的英文字,就代表著其功耗與效能分級,挑選時可以依據需求來決斷,例如只要基本文書上網 Core M 系列即可,除此之外還需要編輯相片、影音等,可能就需要 U 的版本,若要頂級效能兼具遊戲就須採用 H 的版本。
蘋果 iPhone 改採 Intel 基頻晶片?分析師:不太可能,高通技術領先太多 |
| 作者 呂 紹玉|發布日期 2015 年 12 月 01 日 17:57 | 分類 Apple , 手機 , 晶片 | edit |
從今年初開始,就傳出蘋果下一代 iPhone 7 的通訊晶片可能有部分改用 Intel 的基頻晶片,打破高通長期以來壟斷局面,甚至在蘋果 iPhone 6s/6s Puls 開賣之前,市場上也有人大膽預測 iPhone 6s 系列即有採用 Intel 基頻晶片。針對 Intel 可能成為蘋果基頻晶片第二供應商,分析師 Ashraf Eassa 不以為然,主要原因是高通基頻晶片技術領先太多了。
