虛擬實境革命將爆發!Sony:兩年內顛覆電玩市場

作者 | 發布日期 2014 年 12 月 01 日 17:00 | 分類 電子娛樂
Project Morpheus

虛擬實境遊戲 Sony 準備好了!該公司透露,虛擬實境將在兩年內顛覆遊戲市場,翻轉玩家體驗,似乎暗示 Sony 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」會在兩年內,搭配遊戲問世。



金融時報 11 月 30 日報導,PlayStation 即將屆滿 20 週年前夕,Sony PlayStation 美洲業務主管 Shawn Layden 受訪表示,再過兩年就可看到虛擬實境徹底顛覆遊戲體驗。他說,該公司會等技術、製造成本、硬體問題徹底解決,並具備適合的遊戲和數位內容時,再推出虛擬實境裝置。

虛擬實境顯示器容易讓人噁心暈眩,相關技術問題仍待解決,市場也缺乏搭配的殺手級軟體。Layden 透露,虛擬實境用途不僅限於遊戲,已有上百家非遊戲公司接洽,有意將此一技術用於旅遊、教育、觀賞實況賽事等。但是 Layden 強調,他們會先努力打造出引人入勝的虛擬實境遊戲,這方面成功了,該技術才有機會朝其他領域發展。

虛擬實境技術當紅,Google 九月率眾投入 5.42 億美元,資助新創公司 Magic Leap,臉書(Facebook)也在三月以 20 億美元收購虛擬實境業者 Oculus,準備在明年針對一般消費者開賣虛擬實境顯示器。

CNBC 和金融時報 3 月報導,臉書創辦人祖克柏稱讚 Oculus 有潛力成為未來的科技平台,並舉例說明 Oculus 的長期應用:臉書能藉此打造出虛擬的核心世界,用戶可以在臉書上看醫生、出席世界另一端舉辦的課程、也能在臉書大型商場裡購物。

Sony 本月也開始測試雲端電視服務 PlayStation Vue,未來美國 3,500 萬 PS3 和 PS4 用戶,將可用遊戲主機收看 CBS、Fox、NBCUniversal 等頻道的電視節目。

路透社 7 月 28 日報導,外傳打算 Sony 以熱賣的遊戲機 PlayStation 為中心,推出串流服務網路,讓用戶不只能用 PlayStation 打電動,還能上社交網站、看電影、聽音樂等。Sony 高層透露,執行長平井一夫(Kazuo Hirai)聘僱的多名新經理人,正在研擬上述計畫,目前仍在早期討論階段。分析師說要是新方案成功,從 2016 年 4 月開始的會計年度,Sony 電玩和網路部門有望賺進 10 億美元,成為最賺錢的業務單位之一。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載)

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