高雄體感商機大爆發,新創提案發表迎向全球

作者 | 發布日期 2018 年 11 月 06 日 17:38 | 分類 VR/AR , 新創 , 穿戴式裝置 follow us in feedly

高雄市政府經濟發展局為扶植體感科技,不但設立「體感奇點艙」提供體感科技新創團隊進駐與技術支援,也設立「體感奇點站」讓民眾有感體驗;為將台灣體感能量帶向全球,特地邀請國際大廠、創投及新創團隊和全台體感產業相關業者舉辦「KOSMOS ROCKET 體感奇點推進器-行銷投資研討會暨新創 Pitch」,除了商務投資研討會外,現場推出二十組潛力新創團隊進行 Pitch 提案發表,更有十五位國際大廠代表直接帶來商機,當天交流熱鬧非凡。



當天與會的二十組新創團隊輪番上陣,現場展示演繹產品,吸引國際大廠青睞,更全面有效的掌握全球 AR/VR 與 IP 跨界應用商機,如矽谷新創公司「Construct Studio」致力於研發讓 3D 內容快速 VR 化的軟體插件,也是 HTC 的 VIVE X 全球加速器團隊,預計於今年底前在高雄成立公司-「開世科技」,未來將以高雄作為亞太業務發展的基地;「天影數位媒體有限公司」則透過科技與教育的結合,跨足行銷、醫療、數位商城、教育、運動等領域,提供各種技術研發、創意提案之整合服務;「米菲多媒體股份有限公司」是國內唯一擴增實境底層技術開發商,其 MAKAR 系統可讓任何人輕易完成設計,而不需要程式的編譯,不僅省下許多開發成本,也節省不少時間。

國際大廠嗅到高雄體感科技發展商機,來自各國的 AR/VR、動畫、遊戲共15位國際業者紛紛前來分享商機,尋找本地技術與通路合作機會,包括法國 VR 業者 Lucid realities、矽谷 AR 專業技術團隊 Virtar Tech、新加坡 AR 整體解決方案大廠 ARPlanet 等。其中紐西蘭推廣 AR/VR 產業的 NZVRARA 主席 Michael Gregg 表示,該協會以打造紐西蘭 VR、AR、MR 完整生態系為目標,希望能與高雄在地業者及新創團隊合作,開發跨國商業模式,也希望與高雄市政府有更緊密的投資合作與交流;日本線上遊戲開發公司 Aiming 平田尚武總經理則期待將臺灣原創IP角色,透過國際授權,可跨裝置、跨領域讓全世界認識臺灣土地與人情的美善風情。

在與新創團隊分享跨業應用商機趨勢時,琦景科技徐英士處長以海洋娛樂為主題,分享從頭盔式 VR 遊戲開發到 VR 產品實際上架過程中新創團隊需要留意的各項細節;宇萌數位科技則分享在餐飲場域導入 AR 扭蛋機、LBS 尋寶任務、虛擬店長、點餐等互動式體驗技術的開發與營運經驗,鼓勵新創團隊要以消費者的需求為出發點放膽創新。

經發局李怡德局長表示,市府推動體感科技產業是一項全面性的計畫,包含研發、生產、行銷、補助、媒合與教育訓練等層面,這次的Pitch將在高雄埋下體感發展的種子,未來企盼藉由「KOSMOS ROCKET 體感奇點推進器」系列活動,促進國際性交流、協助國內體感產業業者拓展國際商機,引領產業技術升級轉型。

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