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數位時代

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創刊於 1999 年 7 月,是台灣第一個以網路和科技為報導核心的媒體。長期聚焦全球、中國及台灣等地最新的科技、網路、綠能、數位行銷、品牌等議題的動態及趨勢。

百年企業不衰的祕密,西門子旗下神祕風險投資公司 Next47 成為轉型關鍵

作者 |發布日期 2017 年 11 月 22 日 8:00 |
分類 AI 人工智慧 , 新創

3D 列印新創 Markforged 11 月初宣布完成 3,000 萬美元的 C 輪融資,領投企業中,除了熟悉的微軟、保時捷外,還有一家神祕的「Next47」,它是誰呢?原來,Next47 是德國百年品牌西門子(Siemens)旗下新成立的風險投資公司,專門投資最新前瞻性科技,包括人工智慧、工業 4.0 和區塊鏈相關新創,都是 Next47 鎖定的對象。 繼續閱讀..

西方世界雙 11 起跑,亞馬遜三大策略玩出新未來

作者 |發布日期 2017 年 11 月 21 日 7:30 |
分類 財經 , 電子商務

美國,感恩節過後的第一天,就是以聖誕禮物為由的購物季掀開序幕,那一天稱作「Black Friday」(黑色星期五),許多零售業都祭出低價折扣優惠來吸引消費者。趕不上 Black Friday 的消費者,還有以線上購物為主的「Cyber Monday」,來搶購折扣商品。 繼續閱讀..

Google 一年內成功被駭 2.3 億次,4 個自保方法搶先看

作者 |發布日期 2017 年 11 月 16 日 8:00 |
分類 Google , 科技教育 , 資訊安全

網路帳號被駭的威脅不曾少過,尤其像 Google 這樣擁有龐大用戶數的公司,更容易成為駭客目標,因此 Google 研究人員與柏克萊大學網路安全專家合作,花了一整年時間追蹤駭客如何竊取密碼,以及分析如何將這些資訊暴露到網路黑市。 繼續閱讀..

電競正名為運動後,要成為「主流」得克服 3 大難關

作者 |發布日期 2017 年 11 月 13 日 8:31 |
分類 科技政策 , 電子娛樂

立法院本週三讀通過將電競納入運動產業,將來甚至有機會成為奧運正式比賽項目。電競產業的未來看似一片光明,不過,在走向主流運動的道路上,還有許多挑戰需要克服。Akamai 媒體產業策略全球總監 Nelson Rodriguez 指出,缺乏統一的比賽觀看人數計算方式、如何吸引更多不玩遊戲的人參與,以及遊戲公司缺乏應對網路攻擊策略是電競產業極需解決的三大問題。 繼續閱讀..

14 歲自造飛機被視為下個愛因斯坦──物理少女帕斯特斯基

作者 |發布日期 2017 年 11 月 07 日 7:30 |
分類 天文 , 科技教育 , 航太科技

舞台上,一名年輕女子正在用極快的語速說明何謂量子重力學,邊配著手勢,就像急著在最短時間把大腦中的龐大資訊輸出,說到難以用言語表達之處,還直接從座位站起,跳來跳去用動作解釋原理。她是薩布麗娜‧帕斯特斯基(Sabrina Gonzalez Pasterski),24 歲,被譽為下一個愛因斯坦。 繼續閱讀..

蘋果邀開發者優化 HomePod 應用,竟發現不能使用 Spotify?

作者 |發布日期 2017 年 11 月 01 日 7:30 |
分類 app , Apple , 數位內容

除了 iPhone X 在本週正式開賣,蘋果智慧音響 HomePod 也將在 12 月接力販售,10 月 30 日蘋果釋出 iOS 11.2 beta 版,其中包含支援 HomePod 的 SiriKit 軟體套件,邀請開發者將自家 App 優化,為以語音助理 Siri 聲控為操作基礎的 HomePod 上市預備。 繼續閱讀..