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愛范兒:Beats of bits //發現創新價值的科技媒體,MobileMonday 廣州授權組織者

Netflix 首席內容長:收視率無關緊要,原創劇才是關鍵所在

作者 |發布日期 2016 年 07 月 29 日 14:34 |
分類 數位內容 , 網路 , 電視

熱衷追美劇的人都知道,收視率決定了一部劇的生死。它會持續數年,還是會在第一季就被砍掉,完全取決於它的收視率如何。不過,對於 Netflix 來說,電視劇的收視率卻是一個無關緊要的東西。近日,在電視評論家協會的媒體會上,Netflix 的首席內容長 Ted Sarandos 再次表示,他們並不在乎收視率。Polygon 網站對此進行了報導。 繼續閱讀..

為什麼蘋果和三星不買 ARM?

作者 |發布日期 2016 年 07 月 25 日 7:07 |
分類 Apple , Samsung , 晶片

早前軟銀(Softbank)提出以天價收購 ARM 後,這個貌似躲在幕後操控、掌握逾 4,000 億美元智慧手機市場的「黑手」,突然浮出水面。但是,在大家突然發現這個的神祕存在體,突然就有各種不同的猜想: 繼續閱讀..

色彩學專家 Maureen Stone:在 PARC,我學到了電腦科學家所需的一切技巧

作者 |發布日期 2016 年 07 月 23 日 0:00 |
分類 尖端科技 , 電腦

上世紀 70 至 80 年代,全錄處於電腦科學實驗的中心位置。得益於複印技術的成功,它把全球頂尖的電腦工程師和程式師聚集到了 PARC 實驗室。許多現代的電腦技術都誕生在那裡,比如圖形化使用者介面和雷射列印。在 Fastcodesign 網站的採訪中,資料視覺化公司 Tableau 的色彩學專家 Maureen Stone 回顧了 PARC 的工作經歷。

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《模擬城市》遊戲給靈感,電腦類比成智慧城市建設強大工具

作者 |發布日期 2016 年 07 月 15 日 10:00 |
分類 手機 , 網路 , 軟體、系統

1989 年,當《模擬城市》(Sim City)剛剛發表的時候,人們把它當做一個古怪的遊戲,因為它沒有結局,也沒有什麼特定目標。不過,憑藉精彩的細節、易上手性及高度的互動性,這款遊戲贏得全球無數玩家的喜愛。《模擬城市》的創造者 Will Wright 曾說,他從未想過這款遊戲能夠如此受歡迎,影響力遠超出建築師和城市規畫者的範圍。

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