英特爾 IEM 夏季電競盃開打,掀全球電玩投資新風潮

作者 | 發布日期 2021 年 04 月 12 日 16:07 | 分類 國際金融 , 電競 Telegram share ! follow us in feedly


IEM 英特爾極限高手盃 2021 年夏季資格賽本月正式開打,吸引全球電玩迷、相關軟硬體設備大廠與投資人關注。法人指出,去年全球電玩市場規模突破 1500 億美元大關,預估未來 5 至 6年將再增長一倍,達 3 千億美元以上,並帶來投資爆發機會。

由晶片大廠英特爾主導的 IEM 夏季電競盃賽,預計 2021 年 6 月上旬舉行,資格賽則在本月展開,為電競產業的年度重要盛事,受到全球電玩迷的期盼,英特爾的號召,遊戲電競設備大廠全都大力支持,投資人更積極關注,從中找尋商機。

隨著電競賽事開打,相關產業股價蠢動,像是 STOXX 全球遊戲電競指數自 3 月中旬以來,累計已上漲 9.2%,展望後市,若統計過去第 2 季表現,該指數上漲機率 100%、平均漲幅 9.5%,為表現最好一季。

拉長時間來看,電競指數自 2012 年 6 月中成立以來,累計已上漲 7.3 倍,遠超越那斯達克指數的 3.7 倍漲幅,短中長期表現都亮眼。

第一金全球 eSports 電競基金經理人陳世杰表示,遊戲電競受到千禧 Z 世代的歡迎,隨著戰後嬰兒潮人口進入退休高峰期,也成為這一批 X 世代消磨時光的一大樂趣,未來商機潛力無窮。

今年全球玩家預估將達 28 億人,2023 年將突破 30 億人,而砸錢購買手機、遊戲機、電腦或掌上型遊戲機的金額,也增加 12%~18% 不等,帶動全球電玩市場規模在去年突破 1,500 億美元,預估未來 5 年至 6 年將會再增長一倍,衝上 3 千億美元。

 陳世杰指出,敏銳度高的機構投資人,已經開始布局遊戲電競產業,像是 ARK 方舟投資今年來先後加碼遊戲平台 Skillz、Roblox 兩家公司;沙烏地阿拉伯主權基金投資 33 億美元在動視暴雪、藝電、Take-Two 等三大遊戲軟體開發巨頭,掀起投資新風潮。

(首圖來源:英特爾