《Pokémon GO》開發商精簡營運,傳砍 4 項遊戲專案、裁員逾 80 人

作者 | 發布日期 2022 年 06 月 30 日 11:20 | 分類 人力資源 , 公司治理 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


2016 年上線的熱門手遊《Pokémon GO》(精靈寶可夢 GO)7 月將迎接 6 週年,開發商 Niantic 也一直努力尋找其他成長曲線,但此時傳出 Niantic 精簡公司營運和成本,取消 4 項遊戲專案,且裁員約 85~90 人。

彭博社取得 Niantic 執行長 John Hanke 給員工的信件,說 Niantic 正面臨經濟動盪時期,並在各領域降低成本,Niantic 需進一步精簡營運,使公司處於最佳位置,以面對未來可能的任何經濟風暴。

據悉取消的遊戲專案包括 Niantic 去年宣布的變形金剛遊戲 Heavy Metal,以及 Niantic 與英國劇團 Punchdrunk 合作的 Hamlet(哈姆雷特),還有另外 2 項專案稱為 Blue Sky 與 ​​Snowball。

Niantic 發言人表示,公司近期決定停止一些專案,並將員工人數減少約 8%,更專注優先事項。感謝離開 Niantic 的員工的貢獻,公司也會支持他們度過艱難的時刻。

Niantic 以製作將數位介面與玩家手機捕捉的真實影像融合在一起的 AR 遊戲聞名,最具代表性的當然就是曾全球造成寶可夢風潮的《Pokémon GO》,據分析機構 Sensor Tower 估計,《Pokémon GO》全球下載量超過 10 億次,年收入超過 10 億美元,更成為獨特的文化現象。

不過,Niantic 一直無法複製《Pokémon GO》的成功模式、再創別的成長曲線。2019 年推出《Harry Potter: Wizards Unite》(哈利波特:巫師聯盟),但未能取得更多玩家青睞,已在今年 1 月 31 日關閉遊戲。源自著名桌遊的《Catan》(卡坦島)及與任天堂合作的《Pikmin》(皮克敏)也未能成功。

Niantic 還寄望與 NBA 合作的新遊戲《NBA All-World》,是將一對一籃球融入真實世界。這消息 28 日公開後獲得不少關注,遊戲製作人 Marcus Matthewes 更表示遊戲將進入測試營運階段。

(首圖來源:Niantic

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