研究指十年內一半遊戲開發將應用生成式 AI

作者 | 發布日期 2023 年 09 月 19 日 8:10 | 分類 AI 人工智慧 , 軟體、系統 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
研究指十年內一半遊戲開發將應用生成式 AI


生成式 AI 對內容製作優勢相當顯著,遊戲開發也是受惠行業。最近研究表示,5~10 年內,將有一半遊戲開發使用生成式 AI 技術。

全球顧問公司 Bain & Company《生成式 AI 將如何改變電子遊戲業》研究表示,目前遊戲開發不到 5% 的生成式 AI 技術,5~10 年內卻會增長到 50% 以上。此調查全球 25 位遊戲業高層,揭示對生成式 AI 影響性的看法。

多數受訪者認為生成式 AI 提高遊戲品質並加速遊戲開發,但只有 20% 認為可降低開發成本。六成受訪者不認為生成式 AI 會解決遊戲業人才短缺問題,代表生成式 AI 不一定會消滅大量工作。受訪者認為生成式 AI 應只是工具,與人類監督並行,而不會取代創意過程。

Bain 的 Andre James 表示:「即使我們與多數高層交談時,都認為生成式 AI 可能使開發人員免於繁瑣工作,但他們不認為 AI 可取代遊戲開發的創意火花,強調人類監督的重要性。」

生成式 AI 十年來對遊戲開發會發揮更大作用,從主要前期生產應用變成更重要的工具。生成式 AI 故事編寫、非玩家角色(NPCs)、遊戲資源創作、即時操作和用戶生成內容等有更大應用空間。

(本文由 Unwire Pro 授權轉載;首圖來源:Created by Freepik

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