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拓墣產研

About 拓墣產研

拓墣產業研究所成立於1996年,已於2015年1月正式加入全球知名市場調研機構TrendForce(集邦科技),合併後為廣大客戶群提供更完善的產業調查內容服務。拓樸產業研究所持續專注於大中華區至全球的高科技發展、政策、產業鏈調查研究等智庫服務,並提供新興科技最前瞻之洞見,同時扮演國外大型科技公司投資大中華區的重要橋樑。

2024 年科技大廠加速資料中心採用再生能源方案

作者 |發布日期 2024 年 01 月 30 日 7:30 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 環境科學

隨著運算能力、沉浸式內容與基於雲端應用程式等線上服務需求持續成長,對資料中心操作可用性期望亦會提升,包括更好的反應能力、更低延遲和更高程度之個人化。換言之,全球需要更多資料中心(DC)來處理大量資料生成,並更接近最終用戶,以確保資料處理速度與滿足用戶體驗。 繼續閱讀..

Google Cloud 布局智慧零售,推生成式 AI 與 LLM 服務協助零售商數位轉型

作者 |發布日期 2024 年 01 月 29 日 7:20 | 分類 AI 人工智慧 , Google , 技術分析

Google Cloud 於 2024 年 1 月公布研究報告,指出生成式 AI 將改變零售業的五大面向,包含:1. 客戶服務自動化;2. AI生成行銷文案與產品描述;3. 個人化與創意行銷;4. 對話式商務服務;5. 內部文件與教育訓練資料生成與支援;同時宣布推出基於 Vertex AI 平台的 Vertex AI Search for Retail,與軟硬整合的邊緣解決方案 Google Distributed Cloud Edge,協助零售商改善商店管理和客戶服務。 繼續閱讀..

智慧戒指應用貼近現實需求,或將於 2024 年嶄露頭角

作者 |發布日期 2024 年 01 月 25 日 7:30 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 穿戴式裝置

過去曾幾度引發關注的智慧戒指,在 CES 2024 展會上更進一步攫取市場目光。Movano、RingConn 與華米都展出自家智慧戒指,3 家廠商的產品皆主攻 300 美元以下價格帶,相較於售價 299 美元起跳且須搭配訂閱制的 Oura Ring 更具吸引力。 繼續閱讀..

Apple Music Classical 將於東亞市場推出,惟 iPhone 在中國市場遭遇逆風

作者 |發布日期 2024 年 01 月 24 日 15:45 | 分類 Apple , iPhone , 中國觀察

根據蘋果(Apple)官方在 X 的貼文內容,其專用的古典音樂應用程式 Apple Music Classical 將於 2024 年 1 月 24 日登陸目前占 iPhone 最大銷售占比的區域市場──中國,同一時間,包括日本、香港、台灣及澳門等東亞市場也將同步推出。然而,中國經濟正陷入通貨緊縮的疑慮,加上華為的重振競爭,使得 Apple iPhone 在中國市場的銷售動能出現逆風,此時 Apple Music Classical 的推出是否能助力 Apple iPhone 重新獲得中國消費者的青睞,仍待觀察。 繼續閱讀..

立臻入股世碩,有助立訊提升 iPhone 代工比重

作者 |發布日期 2024 年 01 月 23 日 7:30 | 分類 iPhone , 公司治理 , 技術分析

和碩近期宣布旗下全資子公司昆山世碩(Pegaglobe Kunsan)將現金增資,提升註冊資本額至約 21 億人民幣,全數供策略投資人中國立訊精密旗下立臻精密認購,除了代表和碩集團對世碩持股比例從 100% 降至 37.5%,中國 iPhone 生產基地之一「昆山世碩」廠房控制權也讓給立臻精密,使立訊集團代工 iPhone 比重增加。 繼續閱讀..

AI 智慧手機應用與發展分析

作者 |發布日期 2024 年 01 月 23 日 7:20 | 分類 AI 人工智慧 , app , 手機

品牌廠積極展開自研大型語言模型,生成式 AI(Generative AI)功能植入作業系統與語音助理,各大品牌廠三星、蘋果、小米、OPPO 與 vivo 均展開大型語言模型建置軍備競賽,品牌廠選擇不直接採用開源模型,決定投入資源自研大型語言模型,是因自研就可不受制於人。 繼續閱讀..

感測器於物聯網應用之資安發展分析

作者 |發布日期 2024 年 01 月 22 日 7:30 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 物聯網

物聯網的概念已被提出一段時間,近年由於 5G 通訊、AI 技術與硬體設計的快速進展,加上需求端包括新冠肺炎疫情、數位轉型、勞動市場結構轉變等因素影響,物聯網的應用正逐步邁向普及化,例如智慧製造、智慧醫療、智慧家庭、車聯網等各領域。 繼續閱讀..

CES 2024:遊戲市場不畏逆風,上游零組件至下游螢幕皆為廠商重點

作者 |發布日期 2024 年 01 月 18 日 7:20 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 遊戲軟體

遊戲產業在 2023 年消費者可支配所得減緩的背景下仍能維持支出成長,使 NVIDIA、微星等各家大廠在 CES 2024 持續耕耘相關領域,且從上游關鍵零組件、底層製作技術至下游終端呈現皆有不少產品服務,有望為全年市場動能打下良好基礎。 繼續閱讀..