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NVIDIA 宣布終止爭議過大的 GeForce 合作夥伴計畫 GPP,卻強調自己十分委屈?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 08 日 9:00 | 分類 GPU , 零組件

不曉得大家還記不記得今年 3 月,NVIDIA 公布推動 GeForce 合作夥伴計畫(GeForce Partner Program,簡稱 GPP),要求 ASUS、GIGABYTE、MSI 等多家顯卡製造商,將旗下電競品牌與 GeForce 顯示卡「綁」在一起,且不得用於 AMD 系列的顯卡,造成極大爭議。 繼續閱讀..

吃雞到底是吃什麼雞?大逃殺遊戲究竟從何而來

作者 |發布日期 2018 年 05 月 05 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

「吃雞」對遊戲玩家而言是個很熟悉的名詞,但對鮮少接觸遊戲的人來說,忽然間聽到「吃雞」肯定是一頭霧水。究竟「吃雞」是一個什麼樣子的遊戲類型?為什麼「吃雞」又代表「大逃殺」遊戲?「大逃殺」規則到底又從何而來?本文將一一為讀者解答。 繼續閱讀..

任天堂將逐漸抹殺 Wii U 的存在,並把暢銷作品移到 Switch

作者 |發布日期 2018 年 05 月 04 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

不曉得大家還記不記得 Wii U 的存在,身為 Wii 的正統後繼者,發行在 Wii U 主機上的遊戲銷售量卻是少得可憐。自從新產品 Switch 發表後,讓原本定位就很尷尬的 Wii U 變得更尷尬,所以現在任天堂也認清了 Wii U 與 Switch 市場互相衝突的事實,決定把重要作品逐漸移植到 Switch。 繼續閱讀..

騰訊 QQ 被這個域名幹譙 8 年後,終於靠打官司取得 fuckqq.com 擁有權

作者 |發布日期 2018 年 05 月 01 日 0:00 | 分類 科技趣聞 , 網路

雖然中國的騰訊現在靠著微信無敵於天下,但是當初他們是以 qq 通訊起家的。而最近他們打贏了一場官司,取得了一個網域名稱的擁有權。不過,這個網域名稱並非傳統定義上的網路蟑螂,不是 qq.net、qq.cn 之類的網域名稱,而是一個名為「fuckqq.com」的域名,而且這個域名已存在 8 年之久。 繼續閱讀..

Switch 破解大爆發!自製韌體、Linux 安裝工具釋出

作者 |發布日期 2018 年 04 月 30 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , 軟體、系統 , 遊戲主機

在 NVIDIA Tegra X1 的 Bootrom 外流之後,許多專注於任天堂 Switch 的開發者便紛紛將成果公諸於世,例如 KTemkin 在釋出 Fusée Gelée 程式讀取器之後,接著又公開 Atmosphère 自製韌體的原始碼,而 Fail0verflow 團隊則是釋出 ShofEL2 漏洞以及對應的 Linux 相關檔案,讓使用者可以安裝不同作業系統。 繼續閱讀..

Tegra X1 Bootrom 流出,開發者也釋出 Fusée Gelée 相關工具

作者 |發布日期 2018 年 04 月 26 日 8:45 | 分類 Nintendo Switch , 軟體、系統 , 遊戲主機

任天堂的「優良傳統」,就是主機的安全防護措施大多比較鬆散,喜歡對主機上下其手的玩家來說,往往都能在改造、惡搞主機方面找到許多樂趣。先前就有開發者表示,找到最新主機 Switch 採用 SoC 的 Bootrom 漏洞,然而這漏洞近期被公開了,代表著離 Switch 門戶大開的日子不遠了。 繼續閱讀..

Sony:我們將改變相機市場的遊戲規則

作者 |發布日期 2018 年 04 月 25 日 7:45 | 分類 3C , 3C周邊 , 鏡頭

一年一度的 Sony 世界攝影大獎今年同樣在英國倫敦展開,不過獎項公布前夕,Sony 歐洲產品行銷總經理 Yann Salmon Legagneur 也對過去一年 Sony 在歐洲及全球市場的努力做了簡報,並提出非常重要的總結:「Sony 改變了相機市場的遊戲規則」。到底這句話是什麼意思呢? 繼續閱讀..

近 5 萬玩家下載 Minecraft 遊戲 Skin 卻感染病毒,硬碟更可能慘遭格式化

作者 |發布日期 2018 年 04 月 23 日 8:15 | 分類 資訊安全 , 軟體、系統 , 遊戲軟體

Minecraft 是風靡全世界的開放性沙盒遊戲,強大的創造力不僅讓許多玩家成為死忠粉絲,更開創了遊戲界像素化、沙盒化的潮流。防毒軟體公司 Avast 卻提出警告,因為將近 5 萬人下載了其他玩家修改的遊戲 Skin(外觀)而感染病毒。 繼續閱讀..

EA 終於學到教訓,表示太過重視課金制度是不對的

作者 |發布日期 2018 年 04 月 20 日 8:45 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

現在大部分遊戲都脫離不了課金,但《星際大戰:戰場前線 2》自去年推出後,要求玩家掏錢的嘴臉實在太過火,受到遊戲界一面倒的批評,EA 也因此賠掉了所剩無幾的商譽。EA 新任執行副總裁 Patrick Söderlund 於專訪坦承失誤,希望能透過自我檢討,請玩家再給 EA 一次機會。 繼續閱讀..

未來是顯示卡幫電腦掃毒,Intel 發表 Threat Detection Technology 威脅偵測技術

作者 |發布日期 2018 年 04 月 19 日 8:30 | 分類 網路 , 軟體、系統 , 電腦

許多人都覺得 Intel 處理器包裹的內建顯示核心是個雞肋,直到近年來努力加上多媒體影像編解碼技術才算是勉強可用,但是這個觀念可能要改改了。Intel 近日在 RSA 2018 發表 Threat Detection Technology 威脅偵測技術,可以將掃毒時消耗的處理器資源轉嫁到顯示核心。 繼續閱讀..

為什麼「六軸光學防手震」自始至終是個騙局?揭祕這些不可能達到的防手震功能

作者 |發布日期 2018 年 04 月 17 日 7:30 | 分類 3C , 數位相機

隨著相機與手機愈來愈普及,用在穩定影像的「防手震」技術也愈為人熟知,不過,幾軸防手震代表什麼意思呢?為什麼主流的光學防手震技術是「五軸」防震呢?有沒有可能達到「六軸光學防手震」呢?請看本文解答。 繼續閱讀..

Google 發表音訊分離技術,可抽離影片中各人物的語音

作者 |發布日期 2018 年 04 月 16 日 8:15 | 分類 AI 人工智慧 , Google , 尖端科技

Google 發表了名為 Audio-Visual Speech Separation 的音訊分離技術,能夠透過分析影像以及聲音的特徵,將影片中各人物所說的話分離成獨立音軌,如此一來就能讓觀眾在雙人同時講話的影片中,自由選擇要聽誰的語音,此外這項技術也能用來分離背景雜音,強化視訊通話時的音質表現。 繼續閱讀..