Category Archives: 穿戴式裝置

美國十大醫療科技危害 行動裝置佔三成

作者 |發布日期 2014 年 04 月 18 日 12:59 | 分類 平板電腦 , 手機 , 會員專區

美國緊急醫療研究機構(ECRI)公佈美國2013年十大醫療科技危害,「醫療儀器過度警示」連續兩年蟬聯榜首,「輸液幫浦造成藥品輸入量錯誤」居次。至於裝置使用錯誤或彼此之間訊息傳遞造成錯誤,在10名中就佔了3名,對於發展中的行動醫療裝置乃至於各種腕帶等穿戴式裝置提出警訊。 繼續閱讀..

LGD 穿戴 AMOLED 傳試產不順,iWatch 上市恐延期

作者 |發布日期 2014 年 04 月 18 日 8:27 | 分類 Apple , 穿戴式裝置 , 面板

原本外界盛傳蘋果 Apple 即將推出的全新穿戴式產品 iWatch 可能在今年第三季推出、供應鏈零組件廠商亦將於第二季末就位量產,而觸控面板大廠 F-TPK 宸鴻為其觸控感測器主要供應商,因此下半年營運應可受惠。不過,近日傳出,由於 iWatch 主要面板供應商 LG Display 的 AMOLED 顯示器試產不順,這可能導致 iWatch 上市時間遞延。 繼續閱讀..

iWatch 將採 LG 可撓式面板,出貨量可達 500 萬部

作者 |發布日期 2014 年 04 月 16 日 11:02 | 分類 Apple , 會員專區 , 穿戴式裝置

根據韓國媒體 Ddaily 的報導,蘋果預計於 2014 年上市的可穿戴式裝置 iWatch 將會採用可撓式面板,而這個曲面的螢幕將由韓國面板大廠 LG 獨家供應。由於 LG 與蘋果早有合作的面板供應關係,加上 LG 也是率先推出有著曲面螢幕手機 LG G Flex ,依此推論由 LG 供貨似乎也相當的合理。 繼續閱讀..

虛擬卻實際,從 Sony Morpheus 看遊戲主機 VR 裝置戰

作者 |發布日期 2014 年 04 月 13 日 11:30 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 電子娛樂

遊戲機龍頭廠商之一的 Sony 於 3 月 18 日在 GDC(遊戲開發者大會)發表了 PS4 的頭戴式虛擬實境裝置「Project Morpheus」,明顯是衝著頭戴式虛擬實境裝置公司 Oculus VR 的「Oculus Rift」而來。在 Sony 發表 Morpheus 不到一週後,Facebook 在 3 月 25 日就宣布以 20 億美元的天價收購 Oculus VR ,引起各界矚目。

繼續閱讀..

Android 穿戴式裝置來勢洶洶,Sony 說 No

作者 |發布日期 2014 年 04 月 01 日 16:14 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置

穿戴式裝置近年來成為科技界最夯的玩意兒,而 Google 在推出 Google Glass 後,顯然不想落居下風,並進一步將觸角延伸到正熱門的智慧手錶上。Google 在 3 月 18 日宣布,將推出供智慧手錶使用的精簡化 Android 版本「Android Wear」。而 Android Wear 在公布後,也立即得到三星、HTC、LG、Motorola 和 Intel、聯發科等多間大廠的支持。

繼續閱讀..

半導體 IC 封測廠南茂今起公開申購,承銷價區間為 25~28 元

作者 |發布日期 2014 年 03 月 31 日 8:53 | 分類 穿戴式裝置 , 財經

半導體 IC 封測廠南茂 (8150) 將於今 (3 月 31 日) 起至 4 月 2 日進行上市前公開申購作業。元大寶來證券表示,南茂目前暫定申購張數為 1,850 張,承銷價格區間為 25~28 元,預計於 4 月 3 日訂價, 4 月 7 日進行電腦抽籤,4 月 11 日於證交所正式掛牌上市。(圖站立者為南茂董事長鄭世杰)

繼續閱讀..

你好大,我不玩,Minecraft 和 Oculus VR 分手

作者 |發布日期 2014 年 03 月 27 日 16:29 | 分類 會員專區 , 穿戴式裝置 , 電子娛樂

Facebook 在 3 月 25 日宣布,將以 20 億美金的天價,收購頭戴式虛擬實境裝置廠商 Oculus VR。Facebook 執行長馬克・祖柏格表示,收購 Oculus VR 是因為他對於頭戴式裝置帶來的擬真體驗充滿期待,並希望能加速普及。然而,不是所有人都欣賞祖柏格的想法。

繼續閱讀..

智慧型飾品 x 智慧型手機,期待殺手級應用 App 出現

作者 |發布日期 2014 年 03 月 26 日 17:28 | 分類 手機 , 會員專區 , 穿戴式裝置

智慧型飾品 x 智慧型手機,智慧型飾品的出現,是時尚也是生活的改變。

智慧型行動設備的迅速發展,意味著在 2018 年,全球被預期有 2.71 億個的小飾品或類似商品,將被加入連接網際網路的功能,比起 2013 年僅有的 3,500 萬個飾品或數位穿戴裝置規模來看,未來這 5 年的成長,可說是十分地巨大。我們該怎樣看這種產品的發展呢?

繼續閱讀..