Category Archives: xR/AR/VR/MR

CES 2025:虛擬頭戴設備兩樣情,AR 設備百花齊放,VR 產品顯沉寂

作者 |發布日期 2025 年 01 月 21 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 技術分析 , 會員專區

2025 年 1 月上旬 CES 2025 的 VR / AR 展出狀況,前者較沉寂,僅小派輕型設備與 Sony 工業用產品較突出;AR 設備數量明顯上升許多,主因為技術進步與應用可期。故 2025 年兩者全球出貨量年成長率也一降一升,AR 設備逐步成為廠商關注重點。 繼續閱讀..

Vision Pro 2 今年等不到,彭博:便宜版研發中

作者 |發布日期 2025 年 01 月 13 日 13:03 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 科技生活

據《彭博社》記者 Mark Gurman 最新的專欄文中顯示,蘋果在今年內不會對 Vision Pro 進行任何升級,Vision Pro 2 可能得等到 2026 年才會發表。不過 Gurman 也提到了更低售價的頭戴式顯示器,他表示,蘋果現在「更緊迫的目標」是打造出一款售價更便宜的頭顯產品,目前該公司正加快開發的腳步。

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VR 市場 Q324 年減 4%,調研:AR 眼鏡預計 2025 年加速成長

作者 |發布日期 2024 年 12 月 30 日 15:25 | 分類 xR/AR/VR/MR , 國際貿易

據調研機構 Counterpoint Research 全球 XR(AR/VR)頭戴式裝置追蹤報告,2024 年第三季全球 VR 頭戴式裝置出貨量年減 4%、季減 16%,已連續三季呈現下跌走勢。此下跌主要受限於連線式 VR 頭戴裝置(Tethered VR headset)出貨量在第三季年減 50%。相比之下,獨立式 VR 頭戴裝置(Standalone VR headset)則年增 14%。

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鴻海於台中造 Micro LED 產線,攜手 Porotech 進軍 AR 眼鏡市場

作者 |發布日期 2024 年 12 月 24 日 11:17 | 分類 xR/AR/VR/MR , 財經 , 面板

鴻海稍早宣布,將攜手 Porotech 進軍 AR 眼鏡市場,透過 Porotech 的氮化鎵(GaN)技術,結合鴻海 Micro LED 晶圓製程,到封裝、光學模組一站式垂直整合服務,滿足微型顯示晶片以及 AR 眼鏡生產需求,提供高效能、高亮度、小型化、輕型化 AR 顯示解決方案,共同推動全球 AR 與微型顯示技術的發展。

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超另類 VR「棒棒糖」裝置,讓你在虛擬實境舔嘗九種味道

作者 |發布日期 2024 年 12 月 23 日 10:34 | 分類 xR/AR/VR/MR , 科技趣聞

為了讓 VR 虛擬實境的真實感更加全面,研究員不斷嘗試各種將味覺引進 VR 中的方法。去年便有人嘗試直接將味覺化學物質塗抹舌頭,並使用熱和電刺激舌頭來模擬味覺。如今香港城市大學研究人員開發出外型類似棒棒糖的迷你手持裝置,可模擬多達九種味道,甚至可以結合氣味,讓 VR 味覺體驗更逼真。 繼續閱讀..

UPS、可口可樂培訓不無聊,VR 模擬、手遊激發員工潛能

作者 |發布日期 2024 年 12 月 22 日 11:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 科技趣聞 , 職場

許多公司為了避免培訓課程太枯燥,會加入遊戲化的元素,希望透過更有趣的方式,讓員工了解公司產品和營運,也提升培訓的效果。隨著科技的應用廣泛,加上遠距、混合辦公趨勢增加,愈來愈多公司開始結合 VR 和線上遊戲做培訓。 繼續閱讀..

Vision Pro 重塑 VR / MR 戰局,應用從視聽娛樂到多元生產力工具全面開展

作者 |發布日期 2024 年 12 月 19 日 14:10 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR

TrendForce 最新調查,今年 VR 與 MR 頭戴裝置出貨量約 960 萬台,年增 8.8%。全年出貨情況反映出市場三個主要走勢:一為低價品當道;二為應用從娛樂附隨品擴大至生產力工具;最後則是 OLEDoS 成為高階近眼顯示產品技術首選,未來幾年這三大趨勢將持續影響全球 VR / MR 產業生態發展。

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